【OWCP 英雄登場】Detonator KR 捲土重來!以實力插旗 OWCP 職業舞台
2018/03/12

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Detonator KR 這個名字對於經常接觸電子競技的觀眾肯定不陌生。這支老字號的戰隊網羅了六名來自韓國的好手後,重新組織旗下《鬥陣特攻》戰隊陣容,以更為強悍的戰鬥力一路過關斬將、直搗黃龍,最終以選拔賽排名第一的姿態順利進入《鬥陣特攻》太平洋職業競技賽(Overwatch Contenders Pacific, OWCP),躍躍欲試地想要在「職業之路」上搶下不容忽視的一席。

 

(圖片左起:Blitz、Sleepybear、Dahim、Modern、教練 sungwoo、Crong、Apache)

 

Detonator KR 在公開賽及選拔賽中的強大有目共睹,尤其是刺客陣的發揮,更是讓每位主播、賽評津津樂道的精彩片段。「但是我們的前排很強,所以要是太注意刺客的話,可要小心吃到苦頭喔!」教練 sungwoo 掛著靦腆的微笑說道,客氣有禮貌的表情令人無法想像這是一支在戰場上表現剽悍的戰隊。他雖不時害羞地表示自己英文能力不好、總擔心語言問題會為自己製造笑話,可每每發話時卻總能從他的言詞中感受到充滿自信的氣場。

 

而這支隊伍的所有選手似乎都帶著這樣巨大的反差。隊上擔任輔助一角的 Apache 外表看起來溫和無害,可是當詢問到「聯盟最強禪亞塔」這樣的頭銜時,卻語出驚人地表示:「要成為最強禪亞塔,有很難嗎?」甚至讓負責翻譯的教練都忍不住笑場。

 

談到隊員重組的話題,sungwoo 透露當初是透過實況才找上了優秀的主坦Modern。擔任隊長的他年僅 19 歲,曾經靠著 D.Va 爬上競技天梯第一的位置,在隊伍中更是大家倚賴的沉穩型角色。

 

 

Modern 小檔案

- 本名:Su hoon Kim

- 生日:1998/08/26

- 暱稱:Modern

- 拿手英雄:溫斯頓、D.Va、萊因哈特

 

「目標是不敗。」教練 sungwoo 豪氣立誓後,Detonator KR 全員也接著一致認同表態,對於即將展開的 OWCP 充滿信心。這令人不禁想起日前 Hong Kong Attitide 隊長 MangoJai 同樣公開發話以本季全勝做為團隊目標,令人格外期待兩隊的正式交火!

 

更多賽事資訊,請密切注意 《鬥陣特攻》職業競技賽官方網站暴雪電競官方網站《鬥陣特攻》官方粉絲專頁暴雪電競粉絲專頁

 


 

Detonator KR is back on stage and has become stronger for OWCP!

 

Team Detonator KR (DTN) should be familiar to those who follow Esports frequently. This old and famous team has recruited six Korean players to form their Overwatch new lineup. They have defeated many top-notch teams with determination and stand firmly on top 1 in Overwatch Contenders Trials. Advancing to Overwatch Contenders Pacific (OWCP), Detonator KR is eager to mark their presence on Path to Pro.

 

(Starting from the left: Blitz, Sleepybear, Dahim, Modern, Coach sungwoo, Crong, Apache)

 

Detonator KR proved their abilities in both Overwatch Open Division and Overwatch Contenders Trials. Their incredible performance with assassin lineup highlights amazed and delighted shoutcasters and analysts. "If opponent ignores our combative fronts and only focus on assassins, they will regret it!" It is hard to imagine with a timid smile and polite attitude, coach sungwoo leads such a fierce team. Though he is concerned about his English skills and fear that he would make language jokes, through conversation, we can feel the faith he has in his team.

 

It seems every player on Detonator KR has such contrast characteristics in common. DTN's support Apache looks harmless and mild in appearance, but when asked "what do you think of your title: best Zenyatta on the league?", his frank answer surprised us. "It is only a piece of cake," translated by his laughing coach.

 

Speaking of re-forming the team, sungwoo revealed that they found their 19-year-old main tank Modern through Modern's streaming. He once climbed to No.1 on ranks with D.va. Despite the young age, he is now the calm and reliable team captain on Detonator KR.

 

 

Modern Profile

- Name: Su hoon Kim

- Date of birth: 1998/08/26

- Nickname: Modern

- Main Characters: Winston, D.Va, Reinhardt

 

"The goal is not to lose a single game," coach Sungwoo says with pride; the rest of DTN members agree with him. They are confident to win the upcoming OWCP Championship. This reminds us of Hong Kong Attitude sharing same goal when team captain MangoJai indicated that they "aim for total victory". We look forward to the match between these two teams!

 

For more tournament information, please tune into, Overwatch Contenders Official Website, Blizzard Esports Official Website, Overwatch Official Fanpage, and Blizzard Esports Fanpage.

新聞列表
  •   關注著《鬥陣特攻》電子競技的朋友們一定對這個名字不陌生,他的閃光曾在太平洋地區大殺四方;在那個屬於刺客的年代裡,每一抹閃現的流光都是敵人最沉重戒備的訊號,這樣的表現更讓年輕的他被譽為天才。   2018 年末,他在一段時間的低調修行後成功躍上了國際舞台,加盟成都獵人隊(Chengdu Hunters)、登上《鬥陣特攻》職業電競聯賽的殿堂。他一樣是那位刻苦努力、持續為了自己的目標和熱情奮鬥的青年,在轉換項目的歷練和沉澱之後,更顯成熟。   Baconjack,他回來了。       再次啟程   哈囉 Baconjack!離開台灣也有一段日子了,適應得如何? 以前在閃電狼擔任職業選手期間都會到台中進行訓練,那時就已經習慣離家工作了,再加上我的生活其實大多也都是在訓練之中度過,在這裡又沒有太多的語言隔閡,所以基本上應該算是適應得不錯吧!   這陣子有沒有什麼印象深刻的體驗呢? 前一段日子,我們隊伍集結在上海,讓我印象最深刻的就是那裏的天氣 ─ 比台灣冷多了,風又很大,我在上海看見我人生中第一場雪。後來為了素材拍攝,我們到過北京,才知道那裏又更冷了,室外可以到零下二十幾度,室內幾乎都備有空調、暖氣,和台灣的環境挺不一樣的。   已在美國備戰的 Baconjack。   那一段在上海的日子,Baconjack 媽媽也曾前往探視。一間間男孩子的寢室,房門大開、衣服或掛或散,只有最角落那一間,門板輕掩。Baconjack 引著母親踏進角落的房間、他的小天地:「我睡這邊,都習慣鎖門了。」行李收拾整齊、乾乾淨淨的房間裡面,反映出大男孩的細膩與母親的放心。   「去戰隊走了一遭,好像比學校教得還要好。」連 Baconjack 的雙親都頗為驚訝於他的成長 ─ 從獨自離家到台中,現在跨足國際,為了夢想四處遊歷。Baconjack 的母親說:「能夠走出台灣、踏到更大的市場,這也是一種開拓視野的方式。我們都非常支持,也很鼓勵他這樣去闖蕩。」   有著堅實的後盾在追夢的人身後,Baconjack 更覺珍惜。每次的久別會面,都可以做為成長的紀念,Baconjack 的母親提到令她驕傲的兒子,未語眼眶先紅,而他笑笑地說:「長大了,見面的機會少了,每次全家聚在一起,媽媽都會哭 ─ 我小時候也是很容易掉淚的,我們家算是很感性的吧!」     準備揚帆   轉換項目後再度回歸,也成功挺進了《鬥陣特攻》職業電競聯賽,感覺如何? 在成都獵人隊正式宣布我是其中一名輸出之後,我其實沒有想像中那麼開心;雖然這達到了我的階段性門檻,但也還不到我給自己設定的目標。當時我沒有什麼特別的想法,反而有感覺到一些壓力,因為我知道有許多關心《鬥陣特攻》電子競技的粉絲朋友們都會注意我的動向,我擔心自己如果沒有打好的話,會無法回應這份期待。   這麼說來,你當初為什麼決定要轉換項目的呢? 當時團隊裡面討論這件事情討論了很久,談到了許多發展性、可能性,大家覺得想要轉換項目試試看,我也就跟著去嘗試了。現在想起來會覺得當時的自己有點盲從,雖然附和了大家的決議,但忽略了自己的心情,沒有往自己所想要的方向去走。   在這一段轉換項目的時間裡,有累積什麼心得嗎? 對我來說,這段轉換項目的時間算是去接觸了一種新事物,滿有趣的。我的隊友們大多數都擁有傳統 FPS 遊戲的競賽經驗,而我沒有,所以我在隊友們的帶領下也學到了許多對我而言很新鮮的事情:一些傳統 FPS 的觀念。例如每個人要守好不同的面向,或是所謂「拉槍線」的這種戰術舉動,是我在玩《鬥陣特攻》的時候鮮少碰到的。   在 Baconjack 的職業生涯中,前隊伍「閃電狼」的隊友與他一同經歷了許多重要時刻。   那是什麼契機促使你想要再次踏回《鬥陣特攻》呢? 轉換了項目之後,我還是期許自己會有成長,但卻感覺到自己已經停滯不前太久,這似乎有點難描述 ─ 或許可以說是一種對不起自己的感覺吧!這是親身走過一遭之後才會懂的。再來是,我覺得熱情是推動人進步的基礎,唯有喜愛的事物才能讓人持續付出努力,待我發現自己真正的熱情所在仍然是《鬥陣特攻》後,這樣思考一番,就下定了決心。   回到《鬥陣特攻》對你來說想必是個不容易的決定。 我當時有種背水一戰的覺悟,如果我這次的回歸沒有辦法達成自己想要的結果,那我會選擇退役 ─ 我給自己設定的門檻是至少要進入學院隊的名單,接下來再慢慢往上爬。那一段自己訓練的日子我很低調,像在「潛修」,也因為轉換項目的緣故,我從訓練室中被分隔出來,不再和其他隊員同進同出,有種孤軍奮戰的感受,最後也才確實踏出了回歸的第一步。現在雖然身為候補,但我覺得沒有關係,接下來能否逐步成長、好好表現,無愧於自己和他人的期待才是最重要的。   觀眾們都很關注你的狀況,你對自己目前的狀況有什麼樣的評價? 比起以往,現在的練習量和時間都有提升,但因應版本的轉變,練習的方向和以前不太一樣。在過去,我可以把所有的心力都投注在閃光一個英雄身上,而現在就是要分攤給很多角色,像是奪命女、半藏、艾西、麥卡利等等。因為投注的力氣很分散,所以感覺自己進步的幅度小了一些。   2017 年《鬥陣特攻》世界盃小組賽隊伍照片。Photo Credit: RobetPaul   2017 年的 8 月,夏日炎炎,《鬥陣特攻》的世界盃小組預賽在加州揭開序幕。Baconjack 身為代表隊其中一員,肩負著所有人的期望,在舞台上聽著台下如雷的吶喊聲:「U、S、A!U、S、A!…」   這一幕仍然如此歷歷在目,由 Baconjack 的母親口中生動地展示在我們眼前:「弟弟說,那時候他在舞台上好緊張,那是美國的主場啊!」   雖然說有了先前的經驗,可能多少會緩解緊張情緒,但 Baconjack 認為,壓力比起以前更大了:「現在在聯盟裡面拼搏,跟更高強度的對手較勁,壓力又更上一層樓。訓練賽成績好的話,我會比較放心一些 ─ 最近幾場的表現還算不錯啦!」     掌舵前行   現在你的訓練是如何安排的?會給自己比過往更嚴苛的目標嗎? 現在的行程很規律,每天早上 10 點到訓練室,我會先開自訂遊戲,用爆頭限定等設定來替自己熱手,覺得狀況差不多就開始爬天梯。中午、晚上各有一小段休息時間,然後訓練就一路持續到凌晨 1 點。教練會從旁協助我們找出問題或改進,養成習慣替自己錄製遊戲中畫面也會對檢討很有幫助,而目前我練習的角色以狙擊類型為主,以目前聯盟的一線選手數據為參考值,給自己一些數據面上的門檻,像是平均十分鐘的爆擊數、狙擊爆擊精準度之類的。   感覺 Baconjack 對自己滿有規劃的,平時會怎麼樣維持心態? 如果有情緒的話,我覺得僅靠自己很難消化,大多都會找人聊聊天。有時候放在心裡很過不去的檻,說出來之後往往簡單很多。人在異地,感覺能交心的朋友比較少一些,這時候通常都是教練來擔任傾聽者角色,交談完之後我就會比較明白自己想要什麼,也更明確自己的目標。   Baconjack 在各方面都給人相當穩健的感覺,就像天生要當選手一樣! 我覺得是知道自己要做什麼啦!《鬥陣特攻》是我的專長所在,也是我相當喜歡的一款遊戲,我很投入在遊戲細節裡面,研究這些細微的差異、提升自己也都是我很享受的事 ─ 我非常享受自己的職業生涯!   Baconjack 的父母特地前來接受訪問,雙親心中的願望無非是兒子能夠成功在聯盟中奪得好成績!   訓練時間比其他人早起、比其它人還晚收工休息,這似乎已經是 Baconjack 的常態,也經常在家庭言談之間透露。父母對於他的拼命感到驚訝,但 Baconjack 總說自己這樣是樂意的、是滿足的。   求學時代的時間安排可沒這麼規律,Baconjack 的爸爸笑著說:「到了高中,還是想要上、下學接送孩子們,以前 Baconjack 也是會賴床;開始工作之後,卻經常聽到他說自己早早起床、期待訓練,真的很不一樣。」   「這就是夢想的力量吧,能夠找到自己目標的人,就會充滿拼勁。我覺得找到自己的熱忱所在,是最重要的事。」Baconjack 的媽媽說,言談中自然流露出一種「吾家有子初長成」的欣喜。     有天賦的選手並不少見,甚至可以說,若無天賦支撐,很難走上競技這一條求新求變、登峰造極的嚴峻道路。但能夠發揮天賦、佐以努力,再將這些用功一一展現的,可能就相對少見了。   Baconjack 投注在自己身上的細膩心思令人折服,而更令人驚訝的是,他小小年紀就有著選手的自覺和相當的成熟穩重,這也是使他自然地散發著魅力的一大因素。   就像熟知自己航行路徑的年輕舵手,終有一天會找到一片屬於他的新天地,他這份自信的光彩,渾然天成。而我們都希望也深信著,Baconjack 可以在《鬥陣特攻》職業聯賽的舞台上,成功交出一張驕傲的、問心無愧的成績單。   欲獲得更多 Baconjack 與《鬥陣特攻》職業電競聯賽相關資訊,歡迎追蹤 成都獵人隊官方 twitter、《鬥陣特攻》職業電競聯賽官方網站、或者鎖定 暴雪電競粉絲團 及 暴雪電競Instagram 瀏覽更多內容。   小彩蛋!Baconjack 爸爸媽媽還特地帶來他小時候的照片,是不是很可愛呀 <3
    2019/02/02
  •   企業慈善盃例行賽程接近尾聲,在這樣長期的賽程磨練之下,各家企業中的臥虎藏龍除了扮演隊伍中提供經驗、帶領團隊的要角,也漸漸顯露出他們獨有的鋒芒。就在季後賽的號角吹響前一刻,讓我們一起來更加認識這些潛藏在企業中的蛟龍與猛虎吧!   威剛科技 - ADATA XPG     XPG_Konatan   因為在公司中擔任電競社的社長,所以這次負責號召團員前來參加比賽,心情可以說是五味雜陳:過往參加校內的 FPS 遊戲比賽時,並不是一個很強的射手,還有過第一人稱遊戲玩個 30 分鐘就會 3D 暈,甚至暈到吐出來的經歷(笑)但因為對於電競有著一股熱血,一直以來各種遊戲的小比賽都會嘗試一些,就算沒有特別成績或成就,仍舊一路走到今天。所以能夠有這個機會參加遊戲殿堂 ─ 暴雪所舉辦的比賽,還可以做公益,我與一同出賽的團員們都非常期待。 原先以為企業慈善盃並不是大比賽,但沒想到這次的賽事規格超乎我們所想像,這也讓我們整個團隊的成員花了不少時間做心理建設,才能穩定打出我們平時的練習成果。在這次的經驗中使我們印象最深刻的,莫過於對上福容大飯店的那一戰,因為打得難分軒輊,最後也輸得心服口服。最後,還是希望能夠和 ADATA XPG 的隊友們一起挺進季後賽,拿出熱血來與勁敵們一較高下!   凱渥 - Catwalk ARMY     Junting   我和許多人一樣,是從台灣的隊伍拿下世界冠軍的時候開始關注電子競技,但《鬥陣特攻》算是我第一次接觸到 FPS 遊戲,這也讓我在參加比賽時感受滿複雜的:一面開心自己擁有舞台可以盡情表現;一面擔心自己拖累隊伍,不想成為累贅。但自從第一戰面對福容大飯店的賽事成功為隊伍做出貢獻後,開始被隊友和觀眾們寄予厚望,回想起來還是覺得非常不可思議。   一旦踏上舞台,就可以感受到一股和平常不一樣的氛圍,那種無形的壓力讓人覺得印象非常深刻:平時的失誤可以等待下次的機會去改進,但面對比賽,你的機會卻只有一次。在隊友都滿倚賴我、將重心放在我身上的同時,我期許自己發揮出自己平常的表現,也能夠在戰鬥時穩定軍心,更希望我們 Catwalk ARMY 能夠拿下本次企業慈善盃的冠軍,並透過我們的努力與表現,讓更多人能喜歡電競、投入電競。   福容大飯店 - 福容大飯店「讓你福氣」     熊哥   我從小就對射擊遊戲很有興趣,雖然曾經被家人反對,但在參加過全國性賽事拿下了十六強成績之後,家人們的反應也轉為認可。所以得知要代表福容大飯店出賽企業慈善盃時,我是非常開心雀躍的,甚至覺得能夠重返電競舞台,是一件讓我很感動的事情。因為剛開始隊友對《鬥陣特攻》並沒有那麼熟悉,我們需要花非常多時間在分配選角、團練以及各種溝通上,自己也需要多加磨練自己的技術,希望可以回到當時參賽的身手,帶領隊友們獲得勝利。   在有過往經驗的優勢下,我在比賽場上是比較不容易緊張的,因為可以以平常心面對賽事,也讓我更能專注在「隊長」的職責上。這次與團隊成員們的交流中,更深刻地發現了「溝通」的重要,不論是一開始分配選角、進行團練,或是鼓勵大家在優勢時穩紮穩打、在逆風時振作精神,都是企業慈善盃帶給我的驚喜收穫。希望我能在有電競經驗的優勢下,將本次的企業慈善盃盡心打好,並提醒每位隊員善盡職責,一同拿下冠軍!   技嘉科技 - Team AORUS     5unny6oy(圖左)   我以前是接觸射擊遊戲的,那時候訓練了一些技術,包含 360 度瞬瞄、微控準心,也接觸到一些不同彈道的武器系統,讓我後來都可以很快上手射擊遊戲,也曾經因此組隊打了不少比賽,有拿下一些不錯的名次。熱門的遊戲我都有在嘗試接觸,但自認為並不是一個很厲害的《鬥陣特攻》玩家啦(笑)   打電動做慈善對我來說是一個很酷的概念,我也滿樂意透過這樣來接觸慈善議題,雖然上班族比較難以全心投入比賽,但在企業慈善盃中大家能夠盡力玩得開心就很足夠了。比較讓我遺憾的是,因為碰上隊員要出差,我們中途有一週沒有辦法出戰企業慈善盃,我常在想,如果那次我們有出賽的話,是不是就有機會進決賽呢?經歷輸了之後的懊惱感受後,我們才驚覺自己真的很想贏,但能夠有這樣比賽的機會,我們還是玩得非常愉快。總體來說,我可以為自己和隊友們的表現打個 87 分!   Google 台灣 – Google     蟹老闆(圖右)   我有大約 20 年的遊戲資歷,更從《星海爭霸》開始愛上線上遊戲,這段遊戲時光讓我認識了很多好朋友,一直到現在。因為不再能負荷大量的微操作,再加上要兼顧生活,所以我轉而將心力投資在《爐石戰記》,每個資料片我都有參與。這對我來說是一項不可或缺的休閒,既能同時訓練又可以放鬆心情。   在這次的企業慈善盃中,第一場對戰就碰上 Dragon Army 龍軍,那場的逆轉真的讓人相當振奮,對於沒有電競資歷的我來說,真的完整地體驗到現場的聲光效果和電競比賽驚人的張力。賽事過程中,還會協助隊友快速上手遊戲,替他們進行配牌和戰術分析,這樣的經驗是很獨特的。能夠有這次的機會為 Google 台灣出賽,真的是相當有成就感的事,希望我們在決賽中也能拿下好成績!   MSI 微星科技 - Dragon Army 龍軍     HuhuStorM(圖左)   其實在「電子競技」這一詞還不為人知的年代,我就已經開始在遊戲領域耕耘,嘗試取得一些成就,像是在《魔獸爭霸 3》成立 Myth 中隊、在《星海爭霸》創立暴風中隊 Clan StorM 等。暴風中隊很快就在《星海爭霸》的比賽中占有一席之地,TeSL 的職業電競聯賽也在此時應運而生,我也經常資助有心參與電競的團員們,從比賽交通費到遊戲設備都囊括在內,只希望能讓團員們在賽事中一展身手,許多暴風中隊的成員都成了職業選手,或者走上教練、賽事、幕後等不同的道路。對我來說,電競一直就這樣存在我的生活之中。   投入電競比賽需要花費許多力氣,要透過練習、策略思考,要面對勝負、要重新檢討,但也正因為有這麼多的努力,能夠摘下的獲勝果實才最為甜美。過去的成員們大多都是半職業選手,目標相當明確,但這次企業慈善盃的團員都是素人,要和同僚一起練習、拉拔實力,對我來說是相當嶄新而有趣的故事。「For gamers, by gamers」對一般公司而言可能是口號、是宣傳,但對於微星來說,這是再貼切不過的一句話,希望這次可以拿下冠軍,證明我們團隊是由擁有真正遊戲底子的玩家們所組成!       七支隊伍在彼此砥礪的過程中也都有所收穫,不只企業們能夠透過企業慈善盃一同進步、一起為愛而戰,也邀請螢幕前的每個你們也共襄盛舉!接下來將進入賽況白熱化的季後賽程,想知道更多企業慈善盃消息,請持續追蹤 企業慈善盃官方網站、暴雪官方 Twitch 頻道 及 暴雪電競 YouTube 官方頻道,或由 《鬥陣特攻》官方網站、《爐石戰記》官方網站 及 暴雪電競粉絲專頁 獲得最新資訊。
    2018/12/19
  •     要把這款競技卡牌遊戲打好,絕對不是一件簡單的事情。需將水晶費用、生命值及攻擊力的交互作用反覆思量,並用無數運籌帷幄、數值計算和牌組堆疊起的卡牌遊戲《爐石戰記》,已點點滴滴釀出四餘年無數段輝煌的「爐石年代」。今天這一篇的主角 Virtual ─ 或許更多人稱他為「偷米」─ 他的故事則帶了一種少見的淡然與瀟灑。在主播檯上光鮮亮麗,亦用選手身份拿下明星賽冠軍,今即將光榮地在他曾高唱凱旋之歌的舞台再次登場,Virtual 無疑是「旅店名人冊」中不可或缺的要角。   但更多人所不知的是,除了《爐石戰記》鍛造出他照人的光彩以外,卡牌遊戲已經伴他良久,堆砌出他的精神、淬鍊出他的筋骨,讓現在的 Virtual 燃著滿腔赤忱,更能坦率地道出一句:「哪一天人氣不再了,又有什麼關係?我們這些人只是一群熱愛著《爐石戰記》的傻子而已。」   因為,這一切不只從《爐石戰記》開始。這是一個他懷抱著孩提時代的夢想、赤誠如一的故事。     哈囉 Virtual,即將再次回到明星賽的舞台,感覺如何? 其實還是滿興奮的,畢竟已經很長一段時間沒有以選手身分登台了,如果可以的話,還是希望自己可以把明星賽的冠軍留在台灣啦!畢竟這是一個和正規賽事的氛圍比較不一樣的比賽,我還是滿好奇自己可以打到哪裡的 ─ 我相信也有不少人,會很好奇我可以打到什麼地方。   會這樣好奇也是有原因的,Virtual 今年算是將重心轉移到實況上了嗎? 是啊,對我來說,拿到冠軍就已經等同於完成了自己的理想,既然里程碑鑄成,接下來就是該去探求自己其他可能的時候了。   完成自己的理想? 對我來說,拿下冠軍算是我給自己的一個目標,因為我知道,要幫助自己在《爐石戰記》站穩腳步可能會需要有所成就,所以當我決定以選手的身分去闖蕩一年時,就有暗自下定決心,也很慶幸在年末的時候拿下了明星賽冠軍,讓我知道這一階段的付出是有成果的。   這一個冠軍看來對你意義深遠,每一個人追求勝利的動機都不同,可以談談這些嗎? 這就要說到我小時候的故事了:我一直都非常喜歡卡牌遊戲,因為小時候卡牌遊戲有一段當紅時期,我從小學的時候開始接觸,甚至國中時期放學後都跑卡牌店,卡牌遊戲真的陪我度過了很長的一段時光。   怎麼會這麼喜歡卡牌遊戲呢? 第一當然是因為當時的風潮啦,再來我本身也喜歡重思考大於靠反應的遊戲;更重要的是,我覺得卡牌遊戲陪我度過了很長時光,現在也是我人生不可或缺的部分:除了讓我因為遊戲的機緣而能結交很多好友以外,卡牌遊戲還很忠實地反映著人生無常的道理, 因為它不會每一局都照著你的預期在走。   人生無常?為何這麼說? 相較於同齡,我覺得自己算是滿早熟的。我覺得人生沒有什麼事情是絕對的,最深刻的體會大概就在我國中的時候。那時,我的家境有了劇烈的變化,可以用「家道中落」來形容 ─ 雖然並不是慘到要睡在路邊的那種狀況,但跟我以往相比絕對是有很大的落差 …… 我國小、國中都是在名貴的私立學校就讀,那時候的家境是可以讓我一輩子揮霍都無虞的程度,後來可能沒那麼舒適,但也不允許我無所事事過生活,還是要自己有收入才行。     那後來又是如何踏上現在這條路的呢? 以前在卡店的時候,我是裡面年紀最小的,放學後就往卡店裡面跑,跟著一群哥哥們混。他們都大我至少五歲,那時候打各種卡牌遊戲、結交好友,日子過得非常悠閒、非常開心,大家都會說:「如果能夠一直打牌過日子那就太好了。」可是那個年代和現在不一樣,要靠著卡牌遊戲過生活,除非是開卡店,不然都得餓肚子,就算想要經營買賣也得花費很多心思在交易上,無法專注在遊戲本身。到了我大學,我才發現了《爐石戰記》和實況這樣的行業 ─ 爐石是我第一個投入的線上競技類遊戲,在發現有著依靠卡牌遊戲維生的可能性之後,我就決定要給自己一個機會、拼搏一把。   所以可以說是過去的經驗促成了你與《爐石戰記》的機緣囉? 沒錯,很多人會覺得如果像我這樣,並沒有要打比賽的話,何必對遊戲如此認真?可是對於我來說,這就是我的熱忱所在,當初放棄了研究所和畢業後的工作來經營實況,就是為了一圓我孩提時期的一些,當時稱之為「夢想」的事情。   也就是說,除了以卡牌遊戲維生外,拿到冠軍也在你的「夢想」清單之中? 是的,這也是我在卡牌店的一段經歷 ─ 當年的我 14、15 歲,和一個大了我快一輪的朋友,經常一起組牌、挑戰比賽。我們真的很要好,他對我來說就像哥哥,一起挑戰了好多種紙牌遊戲的比賽,都希望著能夠拿下一個冠軍,但一直到最後,最好的成績還是只有亞軍。   一直到「最後」? 嗯,大約十年前他過世了,某一天突然心肌梗塞,就這麼走了。一直到現在,我們卡牌店的一群好朋友還是會幾年就相約一次,去替他掃墓。   天啊,你的人生經歷真的有許多無常之處! 是啊,回想起去年,我踏上總決賽舞台那時的緊張、激動、情緒奔騰,讓我手抖到不行,腦袋也是一片空白 …… 我甚至在想,或許最後一場那致勝的一抽,就是我朋友在冥冥之中替我安排的也說不定。     你會覺得自己就此完成了一個與故友的約定或是誓約嗎? 這就是一個孩提時代的目標,並沒有到生死之約那麼沉重啦!我現在可以達成我的目標、成功地過著以前大家夢想中的生活 ─ 這是我希望可以透過這一點點成就傳達出的正面能量(笑)   確實靠著實況和遊戲過生活,在過去是很難想像的。 我也是在看到了 Roger 這些人的成績之後,才發現有這條路、這個機會,當時只想著自己在卡牌遊戲上也算是有些實力,應該足夠開台了,但沒有考慮到除了技術還有很多需要衡量的事情,就這樣一股腦地栽進去了。一開始的時候也是處處碰壁,但獲得很多人的幫助,後來也替自己定了一些策略:像是主攻深夜時段,跟當時的實況紅人避開開台時段之類的,才真正地、慢慢地走出自己的路。   那到了現在,Virtual 會希望自己如何為自己熱愛的圈子出一份力? 當然是希望能夠讓越來越多人喜歡上或投入《爐石戰記》,這樣才能真正讓台灣的實力有所提升。雖然這個遊戲看似著重在個人上,但只有透過不斷地與別人復盤及討論,那個過程才是最容易讓人變強的。     幾件故事娓娓道來,Virtual 對於世事的雲淡風輕似乎與他開朗陽光的外在有著微微的衝突感,但可貴的是,經歷這許許多多,他那股單純的衝勁並未因此而改變 ─ 愛上一件事情很容易,但永遠懷抱赤誠與初心並不簡單。   最後一個問題似乎錦上添花,但如果自己回到年少時期,Virtual 還是會再次接觸或選擇卡牌遊戲這一條路嗎?我問。   「還是會啊!」Virtual 沒有太多猶豫地說著,咧出自己的招牌笑容。   喜歡 Virtual 的觀眾可以在他的 個人直播頻道 與 粉絲專頁 找到他。若想獲得更多《爐石戰記》的賽事消息,請鎖定 暴雪電競粉絲專頁、《爐石戰記》官方網站、《爐石戰記》官方粉絲專頁。    
    2018/12/06
  •   企業慈善盃例行賽程來到第六週,除了每隊飛躍般的進步、賽場上的捉對廝殺以外,在電子競技領域中難得一見的女性選手們也化身全場焦點,吸引到不少目光。這次我們邀請到七支隊伍的女性選手代表,來談談他們在企業慈善盃的成長過程中,對電競有了哪些更進一步的認識。     威剛科技 - ADATA XPG     XPG_Tiisski 這次我參與的項目是《鬥陣特攻》,我們團隊的所有人都算是初新者,所以從比賽之初就碰到很多難關,一開始甚至連電腦都打不贏(笑)原本在團練的時候碰到「熊哥」他們的時候經常被虐殺,但經過苦練,我們第一週碰到福容大飯店「讓你福氣」的時候打得還算有來有往,這結果讓我們非常驚喜。一直到現在,我們團隊中的默契越來越好、一起突破自我,那種進步的感覺相當有成就感。   企業慈善盃的體驗於我們而言都是新鮮的,尤其像是團練或是賽後的檢討時間,我們彼此都會針對賽事內容調整狀態;而且在漸漸成長的過程中,可以受到同儕,甚至主播、賽評們的肯定,是非常興奮激動的!雖然我們一開始的目標會開玩笑地說希望不要第一場就輸,但現在現在的我們要立下目標、一起往四強邁進,大家加油!   AOC - AOC 為戰鬥而生隊     蓉蓉兒 以前其實沒有非常深入在鑽研競技類型遊戲,都是和朋友休閒居多,但我特別喜歡《爐石戰記》,在幾年前剛推出行動版的時候我就馬上下載了,每張卡牌都有自己的語音這點真的很有趣,像淤泥噴射者的語音我就很喜歡!對戰時邊邊頗具巧思的場景設計我也非常喜歡,在等對手出牌的時候,我都會一直點牌桌邊框和場景互動。   其實參加比賽的時候原本很擔心打不好會被聊天室罵,但幸好在賽後觀看紀錄的時候覺得很和平,很感謝大家的關注;而且只要贏了就會冒出很多老公,還滿害羞的(笑)這次希望可以和 AOC 的夥伴們一起加油,除了以奪冠為目標以外,也希望藉由這次的機會讓更多人注意到企業慈善盃,在能力所及的範圍內一起多多幫助愛奇兒家庭!     凱渥 - Catwalk ARMY     凃佳宜 以前主要是玩單機遊戲的,也是從紅白機開始接觸遊戲到現在。因為這次企業慈善盃的契機,讓我發現了《鬥陣特攻》這款遊戲,雖然一開始有一點 3D 暈的症狀,但就跟人生一樣,害怕或不習慣的事情多碰幾次、多暈幾次就會好多了(笑)在比賽的過程中發生太多讓人印象深刻的事情了,數都數不完:最一開始被誤以為是峻廷的法拉,反而激勵了我要更認真練習,不能弄壞他一世英名;就像回到學生時代一樣,還會跟學弟、妹們一起去網咖團練,賽後也會一起回放直播、討論內容,非常熱血!而且我在練習時經常會有小迷糊的地方,像是迷路或是掉到懸崖下 … 因為我方向感很差,現實生活中也是,但這狀況反而成為團隊中很好的調劑。男生們有時候把勝負看比較重,給自己的壓力也很大,有時候因此笑一笑,反而就沒事了。   有了這次企業慈善盃的比賽機會,我非常希望可以與夥伴們一起攜手打進四強,但更重要的是我們 CatWalk Army 能打出自己的風格,把握每一場比賽、好好享受遊戲帶來的快樂。能夠有這群夥伴是很幸運的,在這次比賽中更認識了許多同樣喜愛電競的朋友們,謝謝所有關注我們團隊消息的大家,希望你們可以繼續位我們加油,別忘了追蹤我們每位隊員哦!   福容大飯店 - 福容大飯店「讓你福氣」     Fairy(團體照右上) 這次在企業慈善盃參加了《鬥陣特攻》項目,算是我第一次嘗試射擊類型的遊戲,剛開始嘗試的時候因為不熟悉地圖,經常會迷路,但現在慢慢上手之後很喜歡與隊員們配合、嘗試不同的陣容,尤其喜歡路西歐可以補血和快速移動的特性。也多虧這個契機,讓我和公司同仁之間可以藉由一起玩遊戲而更有互動、培養默契,或是認識不同分館的同事,而我們每天晚上下班後自發性的團練甚至會吸引大家過來觀看、討論,也讓人感覺到同儕之間開始瀰漫一股「電競風」了呢!   因為自己算是剛開始接觸射擊遊戲,在新手時期就要被大螢幕直播賽況,心情上還是難免緊張,但也很感謝每天晚上團練、賽後觀看 VOD 檢討的過程,慢慢累積起經驗,希望在接下來的賽事中可以更精進自己的操作,成為比賽 Highlight!也希望福容大飯店「讓你福氣」可以同心協力,順利拿下本次企業慈善盃的前三名,用我們積極團練而累積起來的實力,證明自己一定行!   技嘉科技 - Team AORUS     妃妲 在這次的企業慈善盃中我接觸的項目是《爐石戰記》,其實我對這個遊戲並不陌生,以前有和家人、同事一起玩過,還曾經有一段時間非常喜歡打開卡包的快感,每次資料片的預購都一定要買(笑)但在比賽的契機下回鍋遊戲,還是花了不少心力在熟悉牌組,我特別喜歡薩滿這個職業,好幾次使用英雄能力都可以拿到我需要的牌,超級得心應手!   原本收到自己要參加比賽的消息時壓力有點大,因為自己也算是一段時間沒有接觸遊戲,在短時間內要了解衍伸出來的牌組和新的套路讓我有點措手不及。但因為是團體賽,在隊員們的協助下讓我放心地成為團隊內的吉祥物,還因此更加了解自己的出牌習慣、適合的牌組還有卡牌遊戲的許多細節,這些都是以往隨興打牌的我沒有想過的。有了這次登上大螢幕比賽的機會,讓我特別注意主播或賽評給的建議,想盡全力做到最好;也很感謝這次支持我們比賽的家人、同事們,我會加油的。   Google 台灣 – Google     Mantaray(團體照右下) 以前玩過的養成遊戲比較多,競技類型的還是第一次嘗試,在這次參與的兩個項目《爐石戰記》和《鬥陣特攻》中,我還是比較喜歡可以仔細思考、選擇決策的卡牌遊戲,雖然我很喜歡《鬥陣特攻》類型繁多、設定完整的英雄們,但射擊遊戲考驗反應,對於遊戲新手如我來說,挑戰性實在太高了。   能夠和同事們組隊參賽是一個非常有趣的經驗,光是看他們玩就已經很享受了,因為組隊的關係,甚至還受教不少!同事們花了許多時間陪我練習,還鼓勵、支持我自信地登上比賽舞台,印象深刻的就是第一場比賽有好好地把節奏打出來,獲得勝利的滋味。希望這次能夠盡全力留下一個愉快的回憶!   MSI 微星科技 - Dragon Army 龍軍     北鼻甜不辣 從小開始,我就經常隨著大我九歲的哥哥接觸各類遊戲,從 RPG、RTS、FPS 到《爐石戰記》、《鬥陣特攻》都會碰,一玩就是忠實玩家!這樣的背景也讓我快速適應《鬥陣特攻》,最喜歡玩溫斯頓跳來跳去、開「野性之怒」呼人巴掌,或是在伙伴的掩護下用壁壘機兵掃射敵人,真的超級紓壓!   企業慈善盃的賽程長約兩個月,雖然平時有和同事一起玩遊戲的經驗,但一起參賽還是頭一遭,團隊角色的分配還有心態的維持都相當重要,非常需要全員一同付出毅力與耐心,彼此磨合、奮戰到最後一刻。而因為自己長久以來玩遊戲的經驗,我會比較在意自己在遊戲裡的貢獻,畢竟女性很容易因為表現得差一些而被嘲為花瓶;雖然看到自己被關注的時候還是會有點不好意思,但也期待我可以從這些回饋中收到更多遊戲方面的建議,不再將重點放在「北鼻辣不辣」了(笑)     在七支隊伍互相切磋、砥礪的狀況下,所有「選手」也都成長飛快,這是觀眾也有目共睹的。邀請你繼續鎖定企業慈善盃,與隊伍一同進步、一起為愛而戰!更多企業慈善盃消息,請持續追蹤 暴雪官方 Twitch 頻道 及 暴雪電競 YouTube 官方頻道,或由 《鬥陣特攻》官方網站、《爐石戰記》官方網站 及 暴雪電競粉絲專頁 獲得最新資訊。  
    2018/11/19
  •     總是面無表情,在訪問說出讓人摸不著頭緒的回答;看似毫無邏輯,但這位年輕小將卻成功達成連兩次在季後賽脫穎而出的成就。他的聲音難得一見,不開 Mic 時總是把表情符號掛在句子後面,讓人只想對他說一句:2018 都快過完了還有人等號中間不加空白鍵?   短短半年多,承泰不要 BloodTrail 就讓國內、外的《爐石戰記》粉絲們見識到他的魔性能量:或許是他快速抉擇每一手、或許是他的右手神進牌、或許是他無厘頭的一句「上次我有穿外套」、也或許是他「師承」Roger 等人的詼諧功力,他總能輕易在一兩句話之間展現出他強烈的存在感,抓住所有人的目光。   如果你也曾經起鬨過「承泰開 Mic」或者期待這位省話一哥端出更多讓人跌破眼鏡的傑作,這期的 Esports Cover Heroes 就來滿足你的需求!     繼夏季季後賽後,你接連這麼多次都出國比賽,有什麼印象深刻的嗎? 夏季季後賽很認真準備,但很快就結束了;這次成績比較好,不是去觀光的。HCT 新加坡站是我第一次去新加坡,有跟其他選手一起去逛逛、吃點東西。   你去到這些地方,有什麼特別的值得一提? 嗯 … 去新加坡的時候,跟山下智久、大哥(Tom60229)他們有一起吃飯,聊一些比賽的狀況,還有吃到新加坡的麥當勞,那邊有個牛肉口味的餐點,台灣沒有,滿好吃的。   … 好的,這回答果然和你在季後賽的訪問一樣,非常讓人難忘呢! 會嗎?我季後賽的訪問很多人看嗎?在訪問的當下我想到什麼就說什麼,可是事後再想起來就覺得自己回答得好像真的怪怪的,所以我都不敢看內容。   其實拍得還不錯啦!會在意別人怎麼看你嗎? 因為沒有看成品,也沒看留言,所以不會特別在意。除非有刻意曲解我的意思我才會生氣,不然我覺得讓大家笑笑也沒什麼。     訪問和「不開 Mic」幾乎成了「承泰不要」的招牌,這是你會在意的事情嗎? 我覺得我的專長就是不開 Mic。至於訪問,我自己事後想起來覺得奇怪的回答,別人也會有這樣的感覺那也是沒辦法的。我當下是真的不知道我要怎麼回答訪問的題目,像這次秋季冠軍賽的訪問,我原本以為他只是問我「這兩次季後賽的經驗有什麼不一樣」,我想到上次感覺比較冷,就直接回答了,下了台之後才覺得自己好像回答得怪怪的,但訪問也已經結束,那就算了。反正,只要不要去看訪問的成品和大家的反應就好了吧?這樣我就不會在意他們對我評價什麼。   所以,到底為什麼不開 Mic 呢? 實況這件事情不是我目前主要的目標,當初會想開台是因為想要多跟人互動,不然《爐石戰記》這個遊戲玩起來很孤單,都是自己一個人。不開 Mic 我也會用打字跟人聊天,雖然比較不能專心,都在掉分。但不開聲音主要還是因為我在我家一樓使用電腦,店面開著的時候會有很多客人進出,如果開語音可能會很吵 … 而且,我講話又不清楚,開了不會比較好。     所以並不是因為你不喜歡講話? 我覺得跟自己以前的經驗有些關係,大約是我國中時候,那時去上學都不想說話,到了學校都在睡覺,也不跟同學或老師互動。國中那三年在學校裡面說的話,總和起來可能不到一百句吧!過了國中之後慢慢想要改變,卻發現自己已經不太擅長說話了,一直到高中三年級才好一些。   聽起來很嚴重,發生了什麼事嗎? 我不太知道要怎麼樣具體表達,有一些事情也已經忘記了,但小學時候的老師和同學我都不喜歡。同學會欺負我,我只好還手;某些老師則很兇,不只是單純的嚴格而已。這些事讓我後來去學校上課的時候會覺得很恐懼,這也是影響到我國中不願意開口的主要因素吧,我是這樣想的。   沒想到有這樣的往事 … 嗯,那時候有很多同學都不喜歡老師。還記得我們畢業典禮的時候,那個老師上台致詞,說自己會很兇都是在跟同學們開玩笑,可是我並不那麼覺得。說得浮誇一點,把小學生弄哭就像是他的興趣似的,在我看來,那和嚴格是完全不一樣的東西。   結果你是怎麼度過這一段日子的? 國中的時候雖然在學校不想說話,但開始慢慢發現老師、同學都和小學的狀況不一樣,多數是好人,也有人會關心我的狀況。那時候我在家中的表現都很正常,所以事實上我也沒有特別做什麼,是直到高中時期,我開始想要有所改變,就嘗試著多去和人講話。     怎麼會想要改變? 改變還需要理由嗎?就跟我會開始打《爐石戰記》一樣啊,二月的時候某一天睡前,我突然覺得自己再這樣睡下去就和以前一樣,過一天是一天,這樣太廢了,我不想再這樣,就爬起來打爐石。那次結算是 #25,再之後累積起積分,就開始可以挑戰比賽 ─ 這樣的改變算是想讓自己有個目標吧!   那你現在的目標是什麼? 每個月結算拼前 25 吧,這個月剛打完比賽,會先休息一陣子,如果這個月結算的名次上不去的話就下個月再拼,累積一下積分可以再去打比賽;明星賽要看投票結果,如果最後有擠進名單內的話還滿想打的,不然就要等改版了。明年可能會考慮在比賽中達到某個名次,今年暫時還沒有這樣的想法,畢竟一年都快過完了,而且還有很多事情要忙。   最近在忙什麼? 寫作業、考試、爬梯之類的吧,再不好好應付課業,明年要被留級下來見老師了。   … 好的,希望你學業順利。話說回來,經過這兩次季後賽淬煉之後會想要開始認真經營比賽狀況了嗎? 我一直都很認真啊,夏季冠軍賽還有特別練習,不過那次我覺得在心態上我有給自己留一些退路,我那時候在想:就算我夏季冠軍賽輸了,靠天梯還有亞太地區的 HCT 比賽,也可以繼續累積積分,所以沒有特別大的壓力。這一次冠軍賽我則保持著平常心,把對手的牌記好,我帶的牌又不錯,就順利上去了。     對你來說比賽的目的是為了什麼? 主要是想要有一些收入吧,但也不是為了什麼榮耀或名氣,如果我真的很想紅早就開 Mic 了,但對於實況和人氣我還是滿懶惰的。打爐石和比賽則是我平常有空、有能力可以做到的事,有興趣的話就多少嘗試一些。   總結來說,爐石給你帶來了什麼改變? 我秋季賽的時候有過類似的訪問回答,大概就是我爸比較不會在客人來的時候要我中斷牌局去換機油吧 ─ 雖然也被家人問過對修車有沒有興趣,但我覺得相比起來爐石還是比較好一些,而且在這個遊戲上我也比較有天分。現在我爸也有在關注我的比賽狀況,他會知道我的名次,如果心情好的話,或許會跟他詳細講解這個遊戲吧!     很多人說,承泰不要一定會是主持人們、訪問的人們的頭疼原因,這顆超新星竄起的速度之快,讓人甚至不及細想成因,這症狀就迅速席捲了《爐石戰記》的電競圈。私底下的他,雖然講話仍然零零散散,但耐著性子一一追問的話,每一個令人摸不著頭緒的回答背後,都有一個最「承泰不要」的邏輯存在。   這位年輕小將也從未對自己的矛盾多作探討,而是簡單直接地面對所有:怪,也要怪的理所當然,然後憑著一己之力衝撞著這複雜的世界。社會教育我們婉轉曲折,所以這種直接更引人注目,承泰不要就這樣在他無意之間營造出了自己的魅力,掙得了一席之地。   對這位年輕又無厘頭的小將有興趣的話,不妨鎖定他的 個人直播頻道。想要獲得更多 HCT 世界巡迴冠軍賽的消息,請鎖定《爐石戰記》官方網站、暴雪電競官方網站、《爐石戰記》官方粉絲專頁 及 暴雪電競粉絲專頁。  
    2018/11/08
  •     背著一個鑲滿徽章和掛件的背包,上頭滿滿的是一個女孩的笑臉 — 她被他稱為當時人在西班牙獲勝的幸運女神,名叫花丸。這個男孩對於遊戲和動漫的喜好顯而易見,瘦削的肩膀和精明的眼神也成為正字招牌,不在意外表的他並不擔心形象與一般人相差無幾,但他的成就和覺悟,幾乎無人能及。   自蟲王 Sen 之後,被形容為「橫空出世」的他,年紀輕輕不過 21 歲,在如今《星海爭霸 II》的霸業緩步趨於穩定的境況上添了一筆 ─ WCS 瓦倫西亞站的亞軍,這近年台港澳地區難以企及的成績,他一舉奪下、一鳴驚人,更因此擁有了邁進 BlizzCon 年終決賽舞臺的機會。   你或許聽過他「台灣神帝」的名號、聽過他的才思戰略如何驚人 — 他是 Has,一位將他青春年少和夢想能量都灌注在星海爭霸上的職業選手。     想必也不少粉絲有注意到台灣的星海選手們最近一起去了一趟日本,這次去了哪裡?好玩嗎? 這次是去東京,大半時間都在秋葉原裡度過了(笑)買了很多周邊,也為了自己想要的小吊飾轉了好多轉蛋(一整個背包裡面滿滿都是戰利品)。   東京行除了這些戰利品以外,有什麼印象深刻的事情嗎? 在逛百貨公司的時候,有被叫住,不知道是不是粉絲,就遠遠地喊說:「Has 欸!」應該不是日本人,是台灣人吧?反正他有過來跟我們打個招呼。會在國外被認出來,有點嚇到。   畢竟作為星海爭霸的職業選手,Has 已經奮鬥很久了,認出來也不奇怪吧!可以聊聊是怎麼與這個遊戲結緣的嗎? 我原本就有在接觸暴雪的遊戲,例如《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》,這些都是我很喜歡的。但真正會開始玩《星海爭霸》是因為當時的 TeSL 電競超級聯賽,我原本只是個觀眾,但比賽時看到遊戲中的單位很精緻,這點很吸引我,才決定存錢買下來玩。   這樣說來,你總共在這遊戲上花了多少的時間? 我從國二開始玩到現在,應該有六年多了。每天大概是 4 到 6 個小時的練習,視情況可能看直播、看比賽,或者自己「冥想」考慮一些戰術。我覺得自己在思考這一塊比較看重,如果沒有多去思考的話,那打比賽也只是單純應對而已。我有時候會靈光一閃想到一些特別的東西,如果嘗試、反覆操作或找朋友來實驗之後真的順手並可行,就會使用在實戰中 ─ Rex 就是我的實驗好夥伴,後來打蟲族會比較順利也是因為他。   Rex 除了戰地記者以外,還擔任實驗品呢 … 你是為什麼會想要成為職業選手? 是很突然想要拚上去的,原本國二、國三的時候還只是休閒玩玩,某一天突然覺得要努力在這一款遊戲上,從最低階到真正能夠踏入職業,花了整整一年時間。     會想要使用神族,也是這樣心隨意動而決定的嗎? 最一開始在玩這個遊戲的時候,我使用的其實是蟲族,但那時候跟我一起玩的朋友裡有人是玩神族的,他一直在我家放光砲,搞到我忍不住覺得這個種族也太破壞平衡了吧!所以才就此決定改玩神族,但到了現在,反而覺得有點後悔沒有堅持使用蟲族。   你是因為這樣才喜歡用光砲作為戰術體系嗎?在瓦倫西亞也讓很多觀眾印象深刻。 沒有啦,光砲只是一種手段,就跟當時我被光砲堵在家門裡面一樣,偶爾放個一兩場光砲可以讓蟲族感到恐懼(?)或打亂對手的步調,從而建立心理上的優勢。   那你方才說到,後悔沒有堅持蟲族,則是因為遊戲平衡性的原因嗎? 目前我認為人類最強、蟲族其次,神族則最弱,但蟲族的優點是他不論面對三族中的哪一族,在對決上都是可以平衡開局的。瓦倫西亞站開始前夕,我面對蟲族的想法有開竅,這也是我的成績會大幅提升的原因,讓我有自信除了 Serral 以外都能夠對抗;但現在的神族面對人類,則是幾乎沒有機會獲勝的。在前年因為地圖優劣太過明顯,我有一度改用蟲族來參加賽事,但成績並沒有很好,這也是中途更換自己使用種族的風險,要負擔大約一年之間成績會下滑的可能性。   所以對你來說,比賽的成績是很重要的囉? 這是當然,沒有成績的時候是很累的。今年年初的時候,也因為表現比較不如預期,一度想過是否要這樣退役 ─ 如果台港澳有人能夠超越我,讓我覺得再也追不上、打不贏,那我就退役吧,我是這樣想的。   也就是說,只要台港澳地區有人贏過你,你就願意退役? 雖然是這麼說沒錯,但這是因為我知道自己目前在台港澳地區就是一時之選,如果有其他選手想追上我,我也會想盡辦法再快他們一步。我之前曾經會想,再怎麼努力基本功就是打不贏別人、資訊量就是比國外選手差上一截,如果遲遲沒有成績的話,那即使退役去打工也沒什麼關係。但我女友,醬油,在我打退堂鼓時一直鼓勵我,跟我說希望我是真的努力過依然失敗了再做這個決定 …… 我想,只要台港澳地區有我出線挑戰國際賽的機會,我就不會放棄。     你印象中,最低潮或最挫折你的是什麼時候? 我今年年初的時候在 WCS 上輸給 Nice,沒有拿到成績,那時候已經算是很低潮了,但真要說我印象最深刻的時候,還是我過去還在閃電狼擔任選手的那段時間,有一次在比賽中對上了一位來自中國的選手,明明我知道他會使用什麼樣的戰術、也知道怎麼應對,但還是輸了。那一次我真的非常沮喪,在螢幕前面崩潰大哭。   這樣的心情真的不好受,你是怎麼樣撐過來的? 家人一直都很支持,也會看我比賽,女朋友也經常鼓勵我,跟我說很多心態上的建議。但我覺得我最主要是靠自己,到後來這種痛楚有點麻痺了,就還是將自己的目標放在第一位,先不要太過在乎勝敗。   你目前的目標是什麼? WCS 分站冠軍。拿過了亞軍之後,沒有再進一步都不算是好成績。不管勝過誰或敗在誰的手下,只要拿不到冠軍,對我來說都不是好成績。競技就是這麼殘酷,別人只會記得我曾經拿過亞軍,就算我下次碰上難纏的對手還是打到了四強,大家也只會記得過去我有亞軍的紀錄而已。   哇 … 聽起來對自己的要求很高呢,可是你也就此可以前往 BlizzCon,心情是如何的? 我還在閃電狼的時候,曾經受邀去過 BlizzCon 現場,當時有人問我:「你想要站上那個舞台嗎?」我心中就想,我真的好想踏上那裡,可是我也很清楚對於那時的我來說,那是可望不可及的地方。其實年終賽還要挺過小組賽的考驗才能真正踏上 BlizzCon 舞台,所以我現在還算平靜,只想好好把小組賽打好,或許真的踏上那個我夢寐以求的舞台的話,我會比較興奮激動吧。     但你在瓦倫西亞站的表現確實渲染到不少人,這個成績不會給你帶來很大的影響嗎? 我連續兩三年都在 WCS 十六強止步,原先我的目標是晉級八強,但瓦倫西亞這次我在分組還沒確定的時候就已經有著信心:只要不要碰到人類和 Serral,進到冠亞是有機會的。我知道當時引起不少討論,但人氣、熱度這些於我算是身外之物,如果可以的話我當然希望有越多人投入星海爭霸越好,這樣整個環境也會有所提升。   你沒有將目標放在 BlizzCon 的表現上嗎? BlizzCon 的比賽強度是很高的,但我會盡力,畢竟其他 15 個選手能夠擠進最後決賽靠的都不是僥倖。我還是覺得,目標和夢想之間有著很大的差別,所以我會一步步慢慢推進我的目標,而不會因為有了一次的成績就把目標推得很遠、推到在 BlizzCon 拿到名次,那樣只是在作夢而已。   所以對你來說,現在的夢想與目標是什麼? 目標就跟我剛才講的一樣,WCS 的分站冠軍。我覺得目標是「困難但有機會可以做到的事情」,夢想的話就更遠了;我的夢想,應該還是 BlizzCon 的冠軍吧。在我的理想中,選手是為了榮耀而戰的,會堅持到現在也是因為我還沒拿過那樣的殊榮 ─ 我想要拿到一個冠軍。   對這次前往 BlizzCon,Has 有信心嗎? 面對任何對決,我覺得都要有信心,至少不會在沒有打之前就先看衰自己。這次的比賽很盛大,但我的心態還是一樣,而且這次的分組,我覺得自己是滿有機會的,在打進 BlizzCon 之前我會謹慎應對。     宛如安定的海平面上一顆嶄露頭角的星子,在國際舞臺沉潛多年,終有一天璀璨。追夢之途上,Has 已然觸著再進一步的門板,只缺一股作氣、登峰造極的成就。在年度盛會揭幕之前請一起為這位年輕英雄集氣!對 Has 感興趣的朋友們歡迎追蹤他的個人專頁 SC2Has,或者鎖定 WCS 官方網站、暴雪電競官方網站、《星海爭霸》官方粉絲專頁 及 暴雪電競粉絲專頁 獲得更多比賽消息。  
    2018/10/19
  •   爐火跳躍,自 2014 年正式營運以來,許多人曾經坐上過《爐石戰記》的牌桌,可能駐足停留、可能渴望成為傳說。旅行者中,總有那麼幾個人的名字特別為人稱道 ─ 他們在追逐著一把鑰匙、一份榮耀,卻同時儼然成為台灣《爐石戰記》奇聞軼事、風流閒話的代名詞。   情同手足的他們一起經歷了大大小小的賽事,也有許多值得紀念的戰役。2018 年初,其中一位選手在實況上的話中深意再次為人津津樂道,許多人猜測、關心他的去處;另一人的沉默,對觀眾們來說似乎預告著兩人接下來的分道揚鑣。   眾說紛紜,而他們總是成為話題 ─ 一切故事都從《爐石戰記》開始。   這是屬於 Roger 和 Shaxy 的,爐石年代。     可以談談你們一開始認識的契機嗎? Shaxy:當時我兵役剛結束,不知道我人生的方向、不知道自己該做什麼,就在這時,我透過《爐石戰記》這款遊戲認識了 Roger。那時候雖應家人的要求找了打工,但 Roger 跟我說想要打《爐石戰記》就要好好拼,我就辭去了工作,過了約半年在家打爐石的日子。之後,也是在 Roger 的引薦下,開始了《爐石戰記》的職業選手生涯 ─ Roger 在我的生命中真的是很重要的人,是一個貴人。我之前有在其他的採訪裡提過,他對我來說是拯救我的上帝,那也是真的。   Roger:我是覺得啦,你真的偏浮誇。那時候的我也沒有特別想些什麼,可能就 Shaxy人生中有些迷惘來詢問我意見,我就只是有問有答,恰巧對他有所幫助而已。   你們在《爐石戰記》都有不錯的發展,這是你們意料之內的嗎? Shaxy:沒有 Roger 的話我也不會決心要拼命成為職業選手,在跟他認識之前,我沒有想過自己會成為選手或有什麼樣的成就。如果沒有他,我現在應該在高雄拾荒吧 … 沒有啦!我是說應該就在高雄做著一般辦公室的工作而已吧!   Roger:我知道或許「萬人實況主」、「職業選手」這些頭銜對其他人都是難以達成的,但我自己並沒有刻意去追求這些。我覺得我只是一個再平凡不過的人,過著我平常的生活、做著平常會做的事情,就是每天練習、跟人講話之類的,然後開個實況,就突然間紅起來了,我也不知道為什麼?可能我的那些觀眾就喜歡有人講講話、聊聊天之類的,然後可能他們放學或下課之後就點開實況過來看看這樣。   感覺對 Shaxy 來說 Roger 真的很重要呢! Shaxy:Roger 對我來說就是我親哥哥,我和原生家庭的哥哥比較沒那麼親密,直到因為《爐石戰記》認識 Roger、聊了這麼多之後,我是真的把他當成手足。對我來說,Roger 在我心中的地位就和真正的血親家人無異。 如果有一天 Roger 決定不再繼續《爐石戰記》選手之路,我應該還是會繼續,然後替他完成他沒有拿到的成就。假如 Roger 不打了之後去賣烤香腸,然後問我要不要一起的話,我也會拋下我的一切去挺他 ─ 他會問都是有理由的,我想,如果他真的會這樣問我,就代表他覺得我應該不想或不適合繼續作為一個職業選手了,那我也很願意跟著他。   哇 … 也太情深義重了吧,Roger 有什麼要回應他的嗎? Roger:這真的是偏浮誇 … 我比較不會說這麼多浮誇的話啦,但是能有朋友們這樣一起真的是一件很好的事情。(編:他還說如果不打了要去賣烤香腸,他也會陪你去。)啊?他應該是覺得,我會決定要去的話應該是覺得自己已經打不下去了,也覺得他打不下去了才會找他吧!   (背後原因 100% 吻合!Shaxy 大笑)     在《爐石戰記》有了不少資歷的你們,有想過自己的動力是什麼嗎? Roger:其實我沒有什麼包袱,做事也很隨心所欲。我覺得生活能夠過下去是最重要的,如果可以達到這個條件,我並不會特別去追求其餘的物質享受,停損點也是一樣的道理,我覺得生活可以過的去就好了。但我想要拿一個冠軍,真的 … 好想贏。能夠拿世界冠軍當然也想,但我覺得那已經太遠了,光是一個比賽的冠軍就很不容易了,我想要一步一步來,先從可以努力的地方開始。   Shaxy:去年我在採訪上說自己比較重視藝人這個身分,但我現在覺得職業選手才是我追求的目標。我想繼續做為一個選手,好好努力!   都將重心放在了選手身分上嗎?那實況或節目呢?會擔心人氣不再嗎? Roger:並不會耶,一開始獲得這些人氣的時候就已經相當意外了,我也是從 1 開始成長到現在的,要是真的再從 10,000 回到 1,那也沒什麼,我一樣在做我自己的事、過我的行程。去除掉這些人氣和光環,我們也只是再平凡不過的一個人而已。     你們在今年的成績相較過去有大幅的進步,是什麼改變了你們? Roger:應該 … 就是大哥奪下世界冠軍這件事吧。大哥拿到了世界冠軍,對於我們這些選手都有不小的刺激。   Shaxy:Tom 贏得世界冠軍讓我覺得這個遊戲不只是靠運氣。原本看 Frozen 的牌組,我以為 Tom 很難打贏,但他成功打到最後 … 幸好,他有贏;幸好,他有讓我改觀。   Roger:這件事情讓我們深刻體悟到「努力會有收穫」是相當實際的 ─ 我們這些選手是最近距離看見大哥付出的人,所以受到的震撼也特別大。他那時候真的是天天從早打到晚,從早餐打到午餐、從午餐打到晚餐、從晚餐打到宵夜、睡前再來幾場,拼了命在打。像他那樣真的太不容易,所以他的成功才能說服我們所有人。 對我來說,Tom60229 世界冠軍給我的另外一個刺激是,我其實覺得自己並不比大哥差啊!我比他早接觸到爐石戰記,我跟他的實力也不相上下、成名更比他早,這就好像是我跟他進了同一間公司,結果他已經升主管了,我卻還在做原本的工作 … 那說不定我這樣努力拼下去,也能證明自己做得到。   說到比賽,Roger 離開 ahq 這件事是否有給你們生活或情緒上造成什麼影響? Roger:嗯 … 其實我很早就做好這個決定了,現在只是把生活環境搬回家裡,然後偶爾透過實況掙一些生活費,其他時間幾乎都在練習《爐石戰記》,嚴格來說沒什麼改變。   Shaxy:原本在同一個戰隊,起居、練習都在一起,醒來的時候就可以找他一起玩《爐石戰記》、一起聊天、討論爐石之類的,現在隔壁的位置少了一個人,還是多少有一些不習慣。 一開始知道 Roger 要離開 ahq 的時候我是很難過的 … 最早的時候,我們戰隊有豬肉、威傅還有 Roger,一直到現在就只剩下我了。回想到以前,Roger 為了鼓勵我放手一搏還曾經跟我說過:「天塌下來還有我在」這種話,可是他最後也離開了 … 但他有特別跟我聊了一些,要我好好加油、獨立起來,然後跟我說:「接下來的路要學著靠自己了。」他離開戰隊至今大約半年,我也漸漸領悟到雖然 Roger 離開戰隊,但他本人並沒有什麼改變,我們那一群好朋友還是會天天 Skype,心情也就調適了回來。     你們感情這麼好,有想過若在比賽場上對到會是怎樣光景嗎? Roger:感覺 … 如果是快攻對戰的話,我應該是開小。至於為什麼喔 … 因為我說不出我哪裡比較強啊!不是欸,這個是一個邏輯問題,這就跟你去面試的時候,考官要是問你:「你哪裡比他強?」你回答不出來的話,考官通常就會認為你是比較次等的選擇嘛,這個問題也是這樣,我真的說不出來我在哪方面會勝過 Shaxy,要是問我一些比賽經驗比較不足的選手,我可能還會覺得自己每個方面都會比他們強;啊要是去年的 Tom 我肯定是打不贏,現在的 Tom 就很難說啦!   Shaxy:我想要被 Roger 打敗,徹底打敗、粉身碎骨(?)的那種,因為我覺得他比我強,即使用盡全力也是這樣 ─ 當然是在全力以赴的狀態下啊,我要是不夠認真,他一定會生氣;不過,假如我不小心贏了,他可能也會生氣吧(笑)   聽到選手說想要被打敗可能是第一次 … Roger:比賽的時候還要顧慮對手心情喔?光是想贏就很不容易了。   Shaxy:可是每次把台灣人打下去我都覺得超抱歉的,握手的時候都會不知道要跟他們講什麼 …   Roger:你還要跟人家講什麼?贏的人去跟對方嘻皮笑臉反而才嘲諷吧?通常都是輸的人會跟贏的人講幾句話啊,例如說「欸你剛剛真的運氣太好了」之類的吧 … 比賽的時候只能去想要怎麼贏啊,Tom 來一定也是這樣講,哪有人還在那邊覺得抱歉、不好意思的啦!   (Shaxy 傻笑)   Roger 也是頗有兄長架式 … 那再說到接下來的秋季季後賽,目前準備如何? Roger:帶牌很困擾啊 … 有打算先參考一下歐美季後賽高端選手們的選擇和最終結果,雖然現在主流牌組幾乎都和上個版本差不多,但還在猶豫要帶哪幾組。   Shaxy:練習一定是少不了,帶牌則是從以前到現在都讓我們滿苦惱的。雖然台灣的選手圈一直有在討論牌組,但台灣跟國外一直都有個滿大的差別:國外可能選手們討論完就會定案四個最優的牌組,所有選手都會以這幾組為主軸再去抽換內容;可是我們這邊不管怎麼討論、爭辯,大家都很難去定義出最優秀的四組究竟是哪些。   帶牌也是選手相當重要的技能,是否有哪位選手在這方面特別出色? Shaxy:我覺得是 Hunterace,他是創造 meta 的男人!今年已經拿了兩個冠軍(編註:Hunterace 於 2018 年共獲得 HCT 首爾、義大利冠軍,HCT 多倫多、德國亞軍共 4 次 HCT 大賽名次。)國外的選手可能選牌主軸都相同,但 Hunterace 會運用巧思,將一兩張匠心獨具的牌放入牌組,結果在比賽中都能達到奇效,非常厲害。   聽你們的聊天內容也幾乎都是《爐石戰記》,可以說你們的生活幾乎被這遊戲填滿,真是難以想像 … Roger:到現在還是很喜歡爐石啊,還是很熱愛這個遊戲,很喜歡可以(開實況)跟大家聊聊天啊、跟大家一起玩這個遊戲的時光。之前也曾經想像過沒有《爐石戰記》的日子,但說真的,好難想像。要是沒有了爐石戰記,我應該就會是平凡得不能再平凡的一個人了吧!   Shaxy:這就是職業選手啊,偶爾可能會小玩一下其他遊戲,但都只是抒發一下而已,大多數的時間還是放在《爐石戰記》上,可能頂多看看影片、休息一下。像 Kobe 也不會說他覺得打籃球很無聊、很辛苦啊,我可以感受到他投每一球是快樂的!     Roger 聽到這句,忍不住笑了笑,「你還可以感受到他投球是快樂的喔?」Shaxy 也笑了笑,話題很快又回到德魯伊牌組核心誰優誰劣之上。   「玩《爐石戰記》其實很苦,強並不是贏的唯一條件,所以大家才會經常聊天,久而久之感情也就變得好了。我們這群好朋友都是一樣的,哪天不紅了又有什麼關係,我們只是一些單純喜歡著這遊戲的傻瓜而已 …」兩人的好友 Virtual 曾經這般說過。   或許正是因為這樣的單純傻勁、或許是無時無刻埋首茫茫牌海、或許是鑽研進複雜的數字與機率的排列組合,也或許是好友之間互相扶持提攜,才鑄就今日的爐石年代 ─ 不只是 Roger 與 Shaxy,更也是許許多多喜愛著《爐石戰記》競技的選手、觀眾們,共同的爐石年代。       對兩位選手有濃厚興趣的朋友們,不妨鎖定 Roger 的粉絲專頁、Roger 的實況頻道;Shaxy 的粉絲專頁、Shaxy 的實況頻道。想要獲得更多 HCT 世界巡迴冠軍賽的消息,請鎖定《爐石戰記》官方網站、暴雪電競官方網站、《爐石戰記》官方粉絲專頁 及 暴雪電競粉絲專頁。   特別感謝攝影場地提供:Motown Taipei。      
    2018/09/07
  •   狂氣一詞,本非世人對「輔助」的印象,雖不是前無古人、後無來者,但他一句:「禪亞塔不是輸出嗎?」在太平洋賽區盛極一時,更打出觀眾們心中「武僧」的基準。   從實況發跡,如願進入職業聯賽、邁向世界盃舞台,MangoJai 憑藉夢想滋養,一拳一腳掙出他在聯賽之中的一片天。看來狷傲不羈的他,心中始終有所秉持,在這條職業之路上昂首而行。       芒果仔這個暱稱的由來 … 難道是因為喜好嗎? 不是啦!這個暱稱由來自我國中時的故事。當時我在班上算是一個愛搞事的學生,恰巧有個新來的英文老師,我就聯合了同學想要捉弄他,讓所有人在自我介紹的時候把名字都換成水果的單字(笑)我那時選了芒果來介紹自己,結果後來周遭的朋友都漸漸習慣用「芒果」來稱呼我,這個暱稱就一直沿用下來了。   原來如此,你原本有想過自己會走上電競之路嗎? 沒有,但在我發現自己有能力,並立志要成為職業選手之後,我就開始為此規劃。不然,我原本就讀的中學類似專科學校,主要是學空調的,會學到很多數學、繪圖、機械之類的理論。我在學的時候覺得單純學理論不太有用,於是也有打工、做學徒,直到確定能夠做職業選手後才辭職。   為什麼會說自己有所規劃? 那時候,我參加了一個台港澳的網咖賽,因為才剛接觸《鬥陣特攻》,還不是很強,結果就在比賽中被對手打爆了。這件事狠狠挫折了我,但也因此燃起我想要鬥爭上去的動力,讓我從第一賽季的 Rank 29 爬到了 Rank 73。發現自己其實能夠打得不錯之後,也開始和相熟的朋友組成業餘隊伍,參加比賽、開實況,一切都是為了讓戰隊能夠更容易發現我。   哇,可以談談那時候的狀況嗎? 那時候我一天大約會花 8 到 12 小時開實況、玩《鬥陣特攻》,大多是一天 12 小時,橫跨晚上到早上這樣。那時候我的家長有許多不滿的聲音,覺得我這樣是荒廢了課業、不能好好工作,而且幾乎就整天都待在房間內,作息也不太正常,直到正式收到職業選手的邀約並且有了表現的機會,他們才比較放心下來。     家長會反對你做職業選手嗎? 其實他們並不太管束我,但也不希望我不務正業,所以一開始才會反對我踏上這條路。但我認為他們的擔心都是有原因的,我爸當時對我說,給我兩年的時間,我若還是沒能當上選手,就放下夢想在香港工作;我媽則是很捨不得我離鄉背井、離開她到台灣來生活。到了現在,他們慢慢能夠認同這份工作,而且也會關注我的比賽狀況,像我媽媽原本是不碰遊戲的人,現在連「花村」都知道了,真的很厲害啊!   這麼說來,你選手的生涯也快要兩年了,對自己的狀況感覺如何? 比賽的舞台僅僅在太平洋區域而已,就算被稱為「(太平洋區)最強禪亞塔」又怎麼能滿意?當然不滿意啊,如果可以的話,希望全世界都可以認同我,像 JJoNak 那樣的高度是最好的。   JJoNak 可以說是輔助選手們的目標了吧! 沒錯,像他那樣的選手是很難得一見的。舉例來說,在我們現在的比賽中,我們輔助若是進行輸出,就算只有短短一秒鐘,也會讓隊友暴露在沒有資源的風險中,甚至可能因此而死,但 JJoNak 不一樣。他能夠做到那些很狂的舉動、做出誇張的輸出,都是仰賴他臨場精準的判斷還有跟隊友的溝通配合,才能兼顧隊友狀態又打出亮眼表現。我希望自己可以把每場比賽都打好,累積起經驗,讓自己能成為那樣的輔助。     話說回來,芒果仔怎麼會想要擔任輔助位置呢? 其實我最一開始的時候是輸出起家的!我最喜歡的英雄也是閃光,感覺小孩一般、愛玩愛鬧的英雄,和我的個性很合(笑)但是現實狀況是,香港的環境和台灣相差無幾,高分的玩家大多主要都擔任輸出。我們一開始組隊的時候,隊內所有人都是輸出 Main,只好大家分配一下,由我來扛下和尚這個位置,所以就一路以輔助選手的身分在螢光幕前現身,直到現在。   那麼,擔任隊長也是自告奮勇的嗎? 擔任隊長可能是因為我很樂於溝通而已吧,但其實只能算是掛名的而已啦!我小時候受到親戚影響,很喜歡足球運動,也在校內的足球隊擔任隊長,可能是因為有著這個經驗,所以讓我也滿習慣隊長這個頭銜的。   怎麼會說自己是掛名隊長呢? 在我的隊伍中,我們所有隊員實質上並沒有權力差異或是有階級關係,所以即使我是隊長,也不會因此就高其他隊員一階,大家都是平等的,有什麼話都可以直接溝通。 大家的印象中好像會覺得隊長有一些應盡的義務或責任,但我並不是傳統動漫或影劇裡面那種非常積極、正面的隊長,會利用自己意見領袖的身分、透過喊話來點燃大家的熱情。我會做的事情是盡可能去關注我的隊員們的狀況,然後鼓勵大家有話直說,像是拋磚引玉的概念。舉一個很簡單的例子來說,像是午餐要吃什麼,要是很多隊員可能覺得「都可以」、「沒意見」,我就會出聲問大家「那我們今天吃什麼樣的東西好不好」來勾起討論。   聽起來是很親民的隊長形象,感覺隊員之間感情很好呀! Hong Kong Attitude 的大家很有趣,打比賽的時候也很像一群動物,聲音越大、士氣越高、集火越快;要是大家都不怎麼說話、很安靜的話,那才真的不妙。我們這種模式在檢討或平常團練時也很合用,大家都沉默不說話時的氣氛才是最可怕的。平時都是有話直說,該吵就吵,真的覺得不能接受的地方就是要直接說出來,就算有火藥味或吵很兇都很正常,就是越悶才越容易出事,這才是感情好的表現吧!     的確!那麼再談到世界盃,這是你第二次出戰了,心情如何? 這次出戰《鬥陣特攻》世界盃,心情是有些複雜的:一來我當然是開心,能夠擁有這個出國並與其他國家選手較勁的機會,是很難得的;但二來我有些擔憂,畢竟香港的選手並不多,就算好不容易組成隊伍,也並不是全部成員都有職業賽場的經驗,可是《鬥陣特攻》是一個需要 6 人合作的遊戲,香港要怎麼和坐擁高強選手的其他國家抗衡,是我相當擔心的點。   香港代表隊也緊鑼密鼓地開始訓練了,對現在的狀況有信心嗎? 畢竟需要同時兼顧職業競技賽的賽程,要互相配合到訓練時間比較困難,但還是很期待這次出國能夠增長見識,在小組賽中也特別期待跟台灣代表隊交手,有很多 Hong Kong Attitude 的隊友在內,平常沒什麼機會可以較量,該是時候 battle 一場了吧!(笑)     增長見識?是指什麼方面? 在世界盃中,能夠碰上許多平常沒有機會對上的對手,像是 OWL 選手等等,除了跟他們正面對決能獲得不少經驗以外,場下的團練或者見習是更加獲益良多的。前次去世界盃,我們就有旁觀過中國隊伍的比賽,從他們溝通的內容和細節中去反思、調整自己的狀態。   感覺芒果仔對自己的職業生涯是相當有想法的! 當上職業選手,是所有遊戲玩家的夢想,對我來說也是一樣的。畢竟,也不知道自己的生涯還能持續到何時,我想要把握自己身為職業選手的時間,打好每一場比賽,讓自己的青春不留遺憾!       年僅 20 歲,青澀的手下繪製著通往最高殿堂的夢想藍圖。透過在舞台上綻放光芒,少年的青春或許才正拉開序幕 ─ 不從眾、不流俗、無畏時間與輿論的殘酷,那份抬頭挺胸的狂放氣質,就是最 MangoJai 式的處世哲學。   對這位年輕選手感興趣的朋友不妨追蹤 MangoJai 個人經營的 粉絲專頁 和 Instagram,或者藉由 Hong Kong Attitude 香港態度 – HKA 和世界盃委員會經營的 香港代表隊伍粉絲專頁 獲得更多資訊,鎖定 暴雪電競官方網站、暴雪電競粉絲團 及 暴雪電競Instagram 瀏覽更多元的內容。
    2018/08/10
  •   「我覺得現在的自己還不夠強,還可以更強,要更努力。」說著壯志凌雲的話語,他的頭卻微微低著,手指似是緊張地微屈擱在腿上,嘴邊抿著一抹靦腆的微笑。   多數《鬥陣特攻》的電子競技熱愛者都會知道這位年輕的輸出選手,在今年的世界盃,他更躍入台灣代表隊的席次。於他,光輝燦爛的大道在眼前展開,需要更加穩健地踏出步伐,去努力、去競爭、去追逐。   看來羞澀的他,胸懷中有著大大的夢。他是 ShaiuLin,小林。         小林今天好像看起來有點緊張? 嗯 … 是的,沒錯。踏入職業選手生涯也快要兩年了,這是第一次接受服裝設計、攝影跟比較深度的採訪,其實意外地有點累,但是我還撐得住啦!   那請先簡單介紹自己吧! 許多支持《鬥陣特攻》已久的觀眾應該都知道,我有個曾經是職業選手的哥哥 ─ JinCow(原 HolidayCow)。我今年才剛滿 18,是家裡的么弟,一開始正是因為看到哥哥在玩這個遊戲,看起來非常有趣。原本是玩 MOBA 類型遊戲的我,很快就被《鬥陣特攻》吸引了,沒過多久就也投入了這個遊戲,一直到現在。   你平常的興趣,就是《鬥陣特攻》嗎? 嗯,平常其實不太會去接觸其他遊戲,連手機遊戲也不太碰。大約中午醒來,一直到凌晨睡去,這之間的時間幾乎都被團練佔滿,休閒的時間就是聽聽音樂、逛逛網站、看看影片。玩了這麼久,我還是很喜歡《鬥陣特攻》,可以跟朋友一起玩遊戲、輕鬆地進行快速對戰或者講一些插科打諢的話都很有趣,不會感覺膩煩。     這麼說來,你一開始接觸比賽也是因為哥哥囉? 沒錯,那時候哥哥加入了 Stay Frosty 並開始在業餘圈打響名號,我看了也很躍躍欲試。不過我在《鬥陣特攻》的起步比較晚,又沒有 FPS 遊戲的經驗,所以慢了一步,沒有從業餘開始就和哥哥同在一隊。   感覺你們兄弟的關係很好呢! 嗯,哥哥很疼我,雖然小時候他滿惡趣味的,為了要看我哭會打我、鬧我,等我哭了去跟媽媽告狀,他又會罵我愛哭鬼之類的 …… 長大了比較不會這樣,有好吃的、好玩的,會記得有我一份,職業生涯的開始也是因為哥哥向 Hong Kong Attitude 的一句推薦:「如果我要站上這個舞台的話,我弟弟也有資格一起。」他很照顧我,而且玩什麼樣的遊戲都很強,不管從什麼層面上來說,我都很崇拜哥哥。   但很遺憾聽說 JinCow 發生意外退役,可以與我們多談談這件事嗎? 那時候我們放了長假,我和哥哥回到老家高雄。為了與家人聚餐,哥哥騎車到餐廳與我們會合,就在途中,碰到轎車駕駛沒有注意路況,直接開了車門的狀況,車禍就這樣發生了 …… 我還記得那個時候,我和爸媽都很緊張,沒想到後來,這樣的傷勢會讓他被迫中止他的職業生涯,最近也沒怎麼再聽到哥哥繼續經營和遊戲、電競相關的事情了。   對你來說,這件事有著什麼樣的影響? 一開始其實很不習慣,哥哥退役後,我在隊伍上少了一個人可以分享想法、討論戰術、互相檢討。而且我在生活上其實很依賴哥哥,他是個很有野心和衝勁的人,對勝利也有著很明顯的渴望,會帶領我。他離開以後各方面來說都多少有些不習慣,但我要變得更加獨立,將自己的生活過好。   那麼你對於自己的職業生涯有著什麼目標或野心? 我覺得現在的自己還不夠好,我還想要變得更強。我想要達到 ieatuup 或 Baconjack 那樣的高度 ─ 會被人記住、會成為指標的程度。     你的表現一直都很不錯,卻仍然不滿意自己的狀態嗎? 我覺得自己在觀念和個人操作上,都還有進步的空間,我想要有朝一日證明自己可以成為隊伍的關鍵、打出漂亮的操作,和隊伍一起邁向勝利。我很喜歡 Hong Kong Attitude 這支隊伍,想要跟大家一起努力,從 OWCP 冠軍為優先目標開始一步一步向上爬。   這麼說來,你是很有團隊意識的選手! 這跟遊戲的性質有關係,《鬥陣特攻》畢竟是難以一支獨秀的遊戲,除了個人單兵的操作、準度以外,團隊的溝通、配合帶來的影響太大了。我在太平洋職業競技錦標賽的第一季就有很深的體悟,記得當時碰上 Blank Esports 的時候,好像不管我怎麼殺敵,都沒辦法獲勝 …… 後來經過調整,我覺得不管是自己還是團隊都有更進一步,那種感覺很好,也讓我覺得可以盡力為這份我很喜歡的工作,在我有限的青春裡拼拼看。   那麼,獲選為世界盃台灣代表隊選手之一,是你意料之外的事情嗎? 其實 …… 我並不那麼意外耶!幾位目前台灣籍的優秀選手,例如 Blue、WON 和 Kant,我是將他們視作競爭對手的 ─ 假如真的意外落選,那或許我會認為是自己的責任吧,可能是因為我還不夠好,真是那樣的話也只能替台灣代表隊加油了   你會因為對自己設定嚴格的標準而影響到情緒或狀態嗎? 其實不太會,我也很少去看實況聊天室或論壇給予的評論,所以不太會因為輿論而影響到自己的心態,反而會檢討是否還有更進步的空間。從另一方面來說,我相信如果自己更加強大的話,會受到更多人關注和肯定,就像我提到過的 Baconjack,甚至是韓國選手 Saebyeolbe,我也想成為那樣的選手。如果我能夠變得更強並證明自己的價值,那也無須在意別人的眼光了。     所以這次世界盃的仁川小組賽被戲稱為「死亡之組」,對你也沒有影響囉? 我還是有評估過現實狀況,小組賽的每一戰都至關重要,所以心情上並不能說是完全沒有動搖的。芬蘭、香港、日本、俄羅斯等國家的代表隊伍都相當強勁,這其中之最當然是韓國的隊伍,是隊伍名單怎麼選都相當豪華的等級 …… 要與這麼多強敵抗衡,我還是清楚知道:這不容易。   對於這次世界盃,有什麼樣的展望呢? 我其實最期待的,還是面對韓國代表隊伍!從與這些世界頂尖選手們的對戰之中,可以獲得相當寶貴的經驗與進步的能量,在那之前除了準備好自己的狀態、認真練習,還要多多思考去補足自己觀念上與別人的差距,讓自己在舞台上可以做到最好。即使並不容易,我還是渴望獲勝;要是能夠在聚光燈下,證明自己也能夠成為隊伍的關鍵,那會是我最有成就感的一刻!我知道我要成為那樣的人!         在夕陽餘暉中仰首的小林,舉起雙手的樣子像是正要展翅。在光芒奪目的競技舞台上,他並不刻意渴求光芒,而是自成一道堅定的星火;在他燦燦燃燒出灼人光輝的同時,眼底映著的是與哥哥無異的期待 ─ 在《鬥陣特攻》的篇章裡,留下專屬於自己的一刻痕跡。小林將背負著自己苦心經營與兄長未竟的夢想,繼續飛行。   對這位年輕選手感興趣的朋友不妨追蹤 Hong Kong Attitude 香港態度 – HKA 及世界盃委員會經營的 台灣代表隊伍粉絲專頁 獲取更多資訊,或者鎖定 暴雪電競官方網站、暴雪電競粉絲團 及 暴雪電競Instagram 瀏覽更多元的內容。    
    2018/07/27
  •   從《鬥陣特攻》封測時期便加入遊戲,一直到第一屆《鬥陣特攻》世界盃踏上競技舞台,熊貓人春日為了夢想離開家鄉香港,來台發展他的電子競技生涯。   從選手到賽評、從賽評到教練,春日再次為自己生根茁壯的家鄉奉獻心力。在這各國世界盃代表名單一一揭露的時刻,我們特別與熊貓人春日進行了訪談,一起來更加了解委員會與香港代表隊吧!     身為一個連續參加三屆世界盃的元老玩家,為什麼這屆想要參選教練職呢?   沒有辦法以選手身分參賽,其實我還是有點失落,畢竟我心中還是懷抱著選手夢。但我也清楚知道,比我強的選手很多,我需要作出取捨 ─ 或許選手在操作上、反應上可以比我優秀,但論及大局觀念,我認為自己並不落於人後。因此,我本來就有想要嘗試戰隊後勤的工作,這次世界盃剛好給了我一個很好的起步機會。   執行到目前,這次世界盃委員會的職務有什麼困難呢?   香港的平均天梯分數一直很高,但要考慮到角色池、選手心態、經驗等,要組成一個隊伍的執行難度就變得非常的高。香港人是很聰明的,大多會去找容易達成高分的途徑,但這也造成多數的香港高分玩家都擁有很相似的角色池,對於《鬥陣特攻》這款遊戲的競技生態來說,其實並不樂見。我們前後篩選過 20 幾位香港玩家,基於角色池、選手心態和隊伍氣氛,最後才決定了這樣的名單。   你對這次的香港隊伍有什麼樣的期許?   這次的世界盃是一個非常難得的機會,我希望這次可以讓選手們對遊戲的大局有更深入的了解,然後與 Overwatch League 的選手交手後能夠有所學習,例如策略、站位等等,也希望他們可以見識到 OWL 選手的戰術執行能力。如果可以的話,希望這些經驗能夠成為香港發展《鬥陣特攻》電子競技的一塊基石。   聽起來,春日你對於持續推動《鬥陣特攻》發展還是有所展望的囉!   確實,我認為現在次級聯賽與最高殿堂之中的選手,在操作或者準度上的差異其實不大,但最會顯現出選手強度差別的其實是他們的執行能力和大局觀,也就是我剛剛強調過的。所以我很希望在這次的世界盃中,選手們能夠調適好自己、穩定發揮,學習到 OWL 選手的長處,更進一步證實選手自身的價值。   那麼來談談這次隊伍的組成吧!   這次香港的隊伍七人共有 MangoJai、Moowe、Mikouw、YiWind、GZQQ、JazZy 和 Amcrazy,由 MangoJai 擔任隊長。我們已經有一次團練的經驗,我想接下來困難的點會是考慮到每個人的角色池,替大家安排好定位。多數的成員都曾經在比賽中露面過,不論是過去的太平洋職業錦標賽、現在的職業競技賽或公開賽,由 MangoJai 領軍,我想在比賽經驗和心態上是我們會比較放心的。 值得一提的是,我認為 Mikouw 這位選手非常特別,因為擁有許多 FPS 遊戲經驗,加上他在平時訓練時大多會替隊伍補位,所以他的大局觀在選手之間是很突出的。我認為,Mikouw 的實力堅強,甚至具有躍上 OWL 的潛力,他將會是我們這次世界盃香港代表隊伍的一大看點。   你對這次的小組賽有沒有什麼目標?   當然,還是希望香港代表隊能夠成功前進 BlizzCon,雖然目前這個小組並不輕鬆,但我們會盡力而為。對我來說,我會更希望香港代表隊能夠放手一搏,打出讓大家眼睛一亮的表現。   談到被戲稱為「死亡之組」的韓國小組賽,對於其他國家代表隊有沒有什麼想法?   大家其實也都知道,這一次世界盃沒有任何一個對手能夠讓人輕鬆以對。在這次小組的五個對手中,我們目標是抓下中華台北、俄羅斯和日本,芬蘭和韓國的陣容包含許多 OWL 選手,相較起來會更不容易。就目前所見,中華台北和日本的世界盃成員表現其實都相當亮眼,我們勢必要準備更齊全的策略來迎戰;至於面對大家口中的「魔王」韓國,我會希望可以讓選手拿出一些奇招,例如說出其不意的點位啦、特殊的陣容等等,盡可能打出精采的比賽!   春日對這次的世界盃相當樂觀呢!   當然,而且能見到過去的隊友,例如 JazZy 和 Mikouw,能夠發展得好,也令我覺得非常開心。這次如果能夠帶給選手一些正向的影響,就會是我覺得最有成就感的事了!     觸及自己熱情所在,春日侃侃而談香港現況、遊戲內容和未來展望,讓人不禁對本次世界盃香港代表隊的表現有了更深刻的想像和期待。對這支隊伍感興趣的朋友不妨追蹤委員會經營的 香港代表隊伍粉絲專頁 獲取更多資訊,或者鎖定 暴雪電競官方網站、暴雪電競粉絲團 及 暴雪電競Instagram 瀏覽更多元的內容。
    2018/07/15
  •   WCS 蒙特婁(加拿大)台港澳日挑戰賽即日起開放報名   各位指揮官注意,2018 年 WCS 蒙特婁(加拿大)台港澳日挑戰賽自即日 7 月 13 日(五)起至 7 月 18 日(三)開放報名,邀請各區《星海爭霸II》高手再次投入戰場,爭取獎金、積分與前往加拿大征戰 WCS 蒙特婁的出賽席次!   2018 年 WCS 蒙特婁(加拿大)台港澳日挑戰賽為期四週,將於 7 月 21 日 (六)舉行線上單淘汰賽,當日晉級前十六強的選手將被分為四組,於 7 月 22 日(日)進行小組雙敗淘汰賽。在各小組前兩名的玩家將可晉級八強賽,於 7 月 29 日(日)展開對決,順利挺進前四強者則於 8 月 11 日(六)舉行線下四強總決賽,在台北暴雪電競館一決雌雄。   海選報名暨賽程表 賽事規章   前進加拿大蒙特婁 ─ WCS 世界盃巡迴賽第四站   在 2018 年 WCS 賽季中,台港澳日挑戰賽的冠亞軍除了能夠獲得高額獎金外,還將取得前往世界盃巡迴賽的資格,在加拿大蒙特婁與世界各地的菁英指揮官同台較勁。   賽程與規章   參賽的指揮官請詳讀 賽事規章。WCS 蒙特婁(加拿大)台港澳日挑戰賽將會分為三個階段 -「公開海選賽」、「十六強小組賽」與「八強賽」。   公開海選賽:五戰三勝制,所有參賽選手將進行單敗淘汰制的比賽,前十六強將獲得進入小組賽資格。 十六強小組賽:該十六名選手將被分為四個小組,進行五戰三勝制的雙敗淘汰賽,由各組前二名晉級八強賽。 八強賽:挺進八強者,將進行五戰三勝的單敗淘汰賽。晉級四強者將獲得參加線下決賽的機會,最終冠軍戰為七戰四勝制。   賽事與轉播   小組賽:7 月 22 日 19:00 開賽 八強賽:7 月 29 日 19:00 開賽 四強暨冠軍賽:8 月 11 日 19:00 開賽   貼心小提醒:四強暨冠軍賽將會在台北暴雪電競館進行線下決戰,採自由入場,歡迎來現場替自己喜歡的選手加油哦! 想體驗精采賽事?快來到暴雪電競館享受現場熱鬧氣氛,或上台灣《星海爭霸II》官方頻道,幫喜歡的選手加油!   更多賽事資訊,請密切注意 WCS 官方網站、暴雪電競官方網站、《星海爭霸》官方粉絲專頁及暴雪電競粉絲專頁。
    2018/07/12
  •   各位萬象界域的英雄們注意了,「《暴雪英霸》全球冠軍賽 (Heroes of the Storm Global Championship, HGC)- 地平線對決:台港澳日賽區」第二季將於 7 月 11 日(五)起至 7 月 25 日(三)開放報名!快點做好在萬象界域一展身手的準備,贏家將獲得獎金、至高榮譽,以及前往 BlizzCon 參加 2018 HGC決賽的機會!   「《暴雪英霸》HGC - 地平線對決」將於 7 月 28 日(六)舉行線上海選賽,自此脫穎而出的四支隊伍將與「地平線對決:台港澳日賽區」第一季的四強戰隊自 8 月 1 日(三)起,展開為期三週的線上八強循環賽,競爭進入季後賽的四強資格。   在季後賽中拔得頭籌的隊伍,將獲得與「《暴雪英霸》HGC - 地平線對決:東南亞賽區」第二季優勝隊伍一較高下的機會,兩隊將於 9 月 1 日來到台北暴雪電競館進行雙強對決,最後勝者可獲得踏上 BlizzCon 舞台的資格,前往美國加州參戰 2018 HGC決賽!   報名網址 賽事規章   賽程與賽制   欲參賽的英雄們敬請詳讀賽事規章。《暴雪英霸》全球冠軍賽 - 地平線對決:台港澳日賽區將分為三個階段 ─「海選賽」、「八強循環賽」、「季後賽」。   海選賽:三戰兩勝,雙敗淘汰賽制,海選賽前四強隊伍將獲得進入循環賽資格。 八強循環賽:海選賽四強隊伍與「地平線對決:台港澳日賽區」第一季四強隊伍,共八支隊伍進行三戰兩勝的單循環制比賽,由戰績最優的四強晉級季後賽。 季後賽:晉級季後賽的四強隊伍將再次進行三戰兩勝制的雙敗淘汰戰,並於冠軍戰進行五戰三勝制的決戰,決選出台港澳日賽區的冠軍。總冠軍戰將邀請台港澳日賽區冠軍以及東南亞賽區冠軍,進行線下的七戰四勝制決賽。   賽事與轉播   八強循環賽: 第一週 8 月 1 日至 8 月 3 日,20:00 開賽 第二週 8 月 8 日至 8 月 10 日,20:00 開賽 第三週 8 月 15 日至 8 月 17 日,20:00 開賽 季後賽:8 月 25 日至 8 月 26 日,20:00 開賽 總冠軍賽:9 月 1 日,19:00 開賽   貼心小提醒:總冠軍賽將會在台北暴雪電競館進行線下決戰,採自由入場,歡迎來現場替自己喜歡的選手加油哦! 「《暴雪英霸》HGC - 地平線對決」將於 暴雪英霸官方直播頻道 轉播,玩家們可由此收看精彩賽事。   更多賽事相關資訊將陸續公開,敬請持續追蹤《暴雪英霸》粉絲團、HGC 官方網站、暴雪電競粉絲團及暴雪電競官方網站。
    2018/07/12
  •   繁體中文 |  English Version   2018 年《爐石戰記》冠軍巡迴賽 (Hearthstone Championship Tour) 將在 8 月 2 日至 5 日在台中火熱開打!為期 3 天的 HCT 台中站將為全線下實體賽,並開放全球《爐石戰記》好手報名參賽。 本次賽事將開放128 報名名額,海選賽將於台北電競館舉行,順利晉級至 16 強選手將前進台中迷你蛋,爭奪冠軍頭銜及《爐石戰記》HCT 積分。   HCT 台中站報名將從台灣時間 7 日 8 日晚上 6 時開放至 7 月 12 日晚上 10 時,有興趣的玩家請把握報名機會!     賽事報名   賽事將於台灣時間 7 日 8 日晚上 6 時至 7 月12 日晚上 10 時開放報名。 欲報名的玩家請點選 這裡 報名參賽,若對賽事或賽事報名有任何疑問,可加入 官方賽事Discord討論版!     賽制   128 強海選賽:海選賽將於台北暴雪電競館舉行,選手需自行攜帶筆電或平板至現場進行賽事,現場將提供 WIFI 網路及電源。海選賽採瑞士賽制、五戰三勝征服制(挑選 4 名英雄、禁用 1 名英雄,並於亞洲伺服器進行。   16 強至總決賽:16 強至決賽賽事將於台中洲際迷你蛋舉行,賽制採單淘汰、五戰三勝征服制(挑選 4 名英雄、禁用 1 名英雄)。完整 HCT 台中站賽事規章,請參考 此處;HCT 選手手冊,請參考 此處。     地點   128 強海選賽 ─ 台北暴雪電競館 (台北市大安區敦化南路一段 245 號 12 樓)     16 強至總決賽 ─ 台中洲際迷你蛋(台中市北屯區崇德路三段 833 號,台中洲際棒球文創園區)       建議住宿   洛碁大飯店忠孝館(台北市大安區忠孝東路四段 180 號) 官方網站:http://zhongxiao.greenworldhotels.com/en/       賽事時程   HCT台中站將於 8 月 2 日至 5 日舉行: 台北暴雪電競館:8  月  2  日(四):128 強海選賽 台中迷你蛋:8  月  4  日(六):16 強淘汰賽,提供線上轉播 台中迷你蛋:8  月  5  日(日): 8  強暨總冠軍賽,提供線上轉播     積分與獎金   HCT 台中站排名獎勵如下: 排名 積分 獎金 第 1 名 15 $3,500 美金 第 2 名 12 $2,300 美金 第 3 - 4 名 10 $1,100 美金 第 5 - 8 名 8 $750 美金 第 9 - 16 名 6 $500 美金 第 17 - 32 名    4 $0 美金 總計 191    $15,000 美金   賽事直播   賽事將提供中文、英文轉播,詳細賽事轉播時程為: 16 強淘汰賽: 8 月 4 日 上午 11 時開始 8 強暨總冠軍賽: 8 月 5 日 中午 12時開始   中文直播頻道:https://www.twitch.tv/hearthstonezhtw 英文直播頻道:https://www.twitch.tv/playhearthstone    
    2018/07/06
  •   亞運的《星海爭霸II》電競盛事 ─ 今年的賽事代表著史上首度由國際奧林匹克委員會的區域組織舉行的電子競技比賽。   在 2018 年的亞運 稍後在今年夏季於印尼開始以後,這個世界上第二大的多項目賽會將包含《星海爭霸II》的職業賽。   《星海爭霸II》今年和《爐石戰記》與其他遊戲一起進入了亞運,這是史上首度由國際奧林匹克委員會的區域組織所舉行的電子競技比賽。因此,當足球、游泳、田徑選手在亞運贏取獎牌時,這片大洲上最頂尖的八位《星海爭霸II》選手也會在那裡爭取他們的獎牌。   最近在全亞洲為數百名選手舉行的資格賽是由亞洲電子競技協會 ─ 亞洲電競的權威組織 ─ 舉辦,決定出八名頂尖選手,由他們代表自己的國家參與亞運,這其中包括南韓的超級巨星 Maru :   選手 國籍 地區 Huang Yu-Hsiang (Nice) 中華台北 東亞 Cho Seongju (Maru) 韓國 東亞 Tran Hong Phuc (meomaika) 越南 東南亞    Pichayut Prasertwit (StriKE) 泰國 東南亞 Amruth Alfred (AmyPie) 斯里蘭卡    南亞 Satybaldin Adlet (Lightweight) 哈薩克 中亞 Shahriar Shaki (DeMiGoD) 伊朗 西亞 Nyoman Arie Pranasakti (Jaquelton)    印尼 地主國   隨著比賽場地逐漸整理完成,亞運會在 8 月 18 日的開幕式起跑。   保持關注 wcs.starcraft2.com 以獲取更多關於日期、地點和賽制等等更多訊息。   *電競賽事所贏得的獎牌不會計入任何國家的官方獎牌數。
    2018/07/05
  •   她首次出現在螢光幕前,柔軟甜美的聲線征服了不少觀眾,咬字清楚的日文腔調和總是掛在嘴邊的一抹甜甜微笑,讓人樂意親近。私底下的她有著喜歡 FPS、在遊戲中大喊大叫的一面,也有將自己放逐在郊區咖啡廳、恬淡自適的一面。在女性居於少數的電子競技圈中,她的存在、她的關懷與她的堅持就像是一畝花田,馥郁芬芳。   她是 FuChan,即將帶領著中華台北隊出征《鬥陣特攻》世界盃的戰隊經理。       FuChan 的 Fu,是貓頭鷹(ふくろう,念作 fukurou)的Fu 嗎? 對呀!我超喜歡貓頭鷹的,以前會去日本的貓頭鷹咖啡廳,一坐就是一整天。但我也不會去觸摸牠們或跟牠們玩,只是單純享受那種有貓頭鷹在身邊的感覺。   妳是怎麼開始學習日文的呢? 我在高中時沉迷於ニコニコ(niconico),經常在這個平台上觀看影片或生放送(實況),高中畢業之後就去日本短暫居住了半年,後來才回來繼續大學課業。當時,我認為要增進語言能力最好的方式就是開口多說,所以透過在ニコニコ上實況,標題上打著「我是來自台灣的女生,我想要練習日文」,然後跟許許多多的日本人聊天,讓日本人們循序漸進地指導我日文的發音、跟我分享生活、分享許多日本的政治或當地文化。 到了我大學要畢業的時候,去日本居留的手續也辦得差不多了,但這時我剛好看見了 Detonator 要擴點到台灣的消息。基於我很喜歡遊戲,然後也熟悉日本文化的關係,我就毛遂自薦並加入了 Detonator,然後留在台灣工作。     女孩子會想要加入電子競技產業是較少見的事情耶! 通常我玩的遊戲都不是大眾會認為女生喜歡玩的,我的第一款遊戲是槍戰遊戲,也是 Detonator 一開始經營的項目。接觸了這款遊戲之後開始對遊戲著迷,也促成我加入戰隊的契機。原先在 Detonator 的工作內容是單純的翻譯和助理職,後來戰隊在台灣擴點後,《鬥陣特攻》上市了,老闆決定要新增這個項目。因為選手相當信任我,我也對戰隊的營運比較熟悉了,才被詢問是不是有意願要轉為經理,我基於多多嘗試不同可能性的想法,同意了這個提案。   身為女性,在工作上是否會有比較不太容易的部分呢? 當然會有呀,例如有一次,老闆希望我能夠代表 Detonator 去參加德國的電玩展。我非常期待,可是同時也聽到了許多來自贊助商的異議,認為讓一個小女生去參加這樣重要的場合是不是並不妥當。我只能努力表現,在活動結束後獲得了相對的肯定。 我相信一時之間要扭轉大眾對於女性的看法是不可能的,但要是把自己份內的事情做到最好,慢慢就會讓大家認同「女性也是可以非常專業的」。     戰隊經理平時的日常是怎麼樣的呢? 經理有分成兩種,一種是營運層面,要面對許多贊助商;另一種是比賽面,像我,要負責打理好選手的狀態,讓他們能夠好好面對比賽,等於是選手們與戰隊之間的橋樑。 Detonator 的選手們許多都飄洋過海來到台灣,這些小朋友其實大多都沒有參與職業、甚至是跨海比賽的經驗,會覺得自己沒有依靠,所以我會經常去關心大家的狀況,看看他們是不是都能夠調適。而且在生活中,很多大小事情都要找經理幫忙,不論是生活起居、飲食或交通都有可能碰到問題,語言也不通,我就經常要居中調節,幫他們排解狀況,等於是 24 小時都要待命的狀態。例如要訂外賣、冷氣不冷、要去哪裡但不知道怎麼叫車之類的 …   那一定有些突發事件可以分享囉? 沒錯,有一次最好笑的狀況是宿舍的馬桶堵塞了,我就替選手們叫了師傅來修理。那位師傅到現場看了看之後問說:「是不是有人大便太硬了?」我也就老實翻譯給選手聽,結果選手們開始互推說,絕對不是自己,是另外那個誰 … 真的很可愛(笑)   這樣感覺 FuChan 的存在真的很像是大家的媽媽呢 … 欸 … 會欸!有時候真的會覺得自己是媽媽,而且我又是那種很容易操心的個性 … 我會習慣去想說,選手這樣是不是會覺得有壓力、心情不好,或者是他們的作息健不健康、狀態能不能調整好等等。     那麼來聊聊 FuChan 目前帶過的兩支隊伍吧! 目前我帶過兩個隊伍,一個是日本隊,一個是韓國隊。我覺得這兩個隊伍,可能是民族文化差異吧,在心態上就有非常不一樣的地方。先說共通的優點好了 … 我覺得這兩個隊伍的孩子們都很堅強。就像我剛剛說的,他們遠渡重洋來到台灣,人生地不熟的,還是會想辦法去克服困難、努力做到最好,這是我覺得他們非常厲害的地方。 日本隊的話,我覺得可能是因為電競產業還不是非常成熟,多數的選手也沒有累積太多社會經驗,許多選手還不是很清楚「遊戲高手」和「職業選手」的差異。他們會覺得,用自己在天梯的經驗來面對職業比賽所能打出來的成績就已經是他們的最好表現,但其實在職業比賽中更強調的是團隊的溝通、策略還有配合,要是經過調整,很多選手還能夠做得更好。 但韓國隊伍的狀況就不一樣了,他們非常有自制能力,而且會互相警醒,我認為他們所有人對於「職業選手」是有自覺的。他們是一個很有紀律性的團隊,所有人都很尊重後勤,也很習慣整天都待在宿舍進行高強度的訓練。他們對於教練的指示相當遵循,甚至有時候我去宿舍探視他們,不論他們當下在做什麼事情,例如個人訓練或看回放檢討等等,他們也會全部人起立跟我鞠躬說:「下午好!」還特地用日文來打招呼,真的很驚人。   帶隊的時候,最辛苦的是這些日常生活的部分嗎? 我覺得 ... 最辛苦的時候,是看著選手們輸了的樣子。在《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽的第一季裡,我就覺得非常辛苦,一面覺得我們後勤還有更多可以做得更好的地方,一面希望可以排解選手的不愉快 ... 但看著他們輸,作為經理的角色真的會感覺到深刻的無能為力,不論說「沒關係」、「沒事」還是「下次會更好」,哪個選項都不對,唯一能做的只有默默陪伴。   作為選手們最親近的人之一,FuChan 真的放了很多感情在選手們身上呢! 這是我覺得自己該盡的職責,戰隊經理就是要讓選手能夠在最好的狀態下打好比賽。例如到場聲援,對我來說就相當必要,雖然選手們不會表現出來,但私下其實多少都會在意。像 Detonator KR 的孩子們在季後賽出場前就曾經很擔憂地說過:「要是沒有人要跟我們擊掌,怎麼辦?」我就馬上回答:「不用擔心,我會坐在台下,一定會有人支持你們的!加油喔!」我想要當他們不論開心、得意還是沮喪、難過的時候,會第一個看見的人。 除了現場有什麼突發狀況我可以馬上應對以外,我希望選手們都可以感覺到自己是被支持的。有時候我甚至會比選手們還緊張,但如果他們能夠好好發揮、好好表現的話,那把所有的緊張都分給我,沒有關係(笑)     那來談談世界盃吧,FuChan 為什麼會想要擔任世界盃委員會經理呢? 一方面是我對自己的狀態很有自信,我相信在遊戲方面我有足夠了解,也熟悉戰隊的營運,雖然不能說是最好的經理,但我相信我會做的很好,我想要提供我的能力出來。另外一方面是,雖然我是台灣人,但其實我開始工作以來幾乎都是與外國選手在交流,我想與台灣選手有更多接觸、想要帶台灣的小朋友們出國去看看。我畢竟是台灣人,我真的很希望自己可以跟台灣的社群更緊密連結。   這麼說來,FuChan 覺得台灣隊伍有沒有什麼特點? 我覺得台灣的選手們很大多都很搞笑、皮皮的。雖然外表看起來吊兒郎當,但內心其實很細膩。這次可以跟台灣的選手合作,我是滿期待的。   期待?怎麼說? 雖然現在能夠挑選的選手比較少,但委員會一直有在追蹤選手狀況、考慮許多不同面向,希望可以用最好的狀態將這個隊伍組織起來。因為在語言上一定沒有隔閡,台灣選手們心態上也是成熟的,這讓後勤也可以放心去發揮出我們應有的功能,而且台灣選手們都擁有非常優秀的個人能力,我想台灣要在小組賽脫穎而出並不是不可能的事情。   FuChan 認為後勤應有的功能是什麼樣子? 當然最主要的是要讓選手有好的狀態可以好好表現,也很希望可以讓他們放心去享受比賽。輸贏當然是很重要的,但是如果只是為了贏而去打比賽,那就太無趣了 … 我這次能夠擔任經理,一方面想要確保台灣的孩子們可以調適得好,另一方面想要替隊伍做更多的行銷,讓更多觀眾可以認識選手,培養他們的明星資質,我覺得這個是賽事方與戰隊方可以共同努力,而且對於《鬥陣特攻》的比賽發展來說非常重要的一件事。 另外,我經常關注日本社群,可以獲得許多相關情報,這也是我覺得我可以讓台灣隊在小組賽裡面比較吃香的一大優勢!這也能夠讓委員會與選手們更早就進入狀況,做好準備。   身為後勤,FuChan 是怎麼獲得成就感的呢? 我經常在想,要怎麼樣才可以給選手們更好的環境,給他們更棒的舞台,這就是後勤人員最重要的工作。所以對我來說,我會最享受的時刻莫過於選手們抬頭起來大喊「Nice!」的時候吧!每次聽到他們在舞台上的歡呼,我都會覺得「啊,他們很認真投入在比賽中,真是太好了」。   FuChan 真的對這個環境懷抱相當豐沛的熱忱! 是呀,因為我認為電子競技真的是一項運動,看到這麼多認真投入在其中的人,包含選手們,就覺得這真的已經不只是單純的競技而已。當我們每個人都把專業的事情做好,旁人的輿論、大環境的不看好,都是可以被改變的。       在與 FuChan 交談的過程中,很容易感染上她的樂觀、正向與熱忱,就如同淡淡月光,即使森林中無人知曉,但高掛的明月依然溫柔相照。FuChan 用著她一貫柔韌卻有力的支援,持續推動《鬥陣特攻》與她所愛的電子競技,闊步前行!   FuChan 將帶領台灣選手們參與《鬥陣特攻》世界盃,喜歡她的觀眾們不妨追蹤她的 個人 twitter 或 twitch 實況頻道,替她和世界盃的台灣隊伍加油打氣!想看見更多人物聚焦和比賽資訊,敬請鎖定 暴雪電競粉絲團 和 暴雪電競官方網站。
    2018/06/29
  •   太平洋區的爐石電競迷有福了!全世界爐石玩家引頸盼望的《爐石戰記》世界大賽(Hearthstone Global Games, HGG)開打在即,為搶先一睹選手們的風采,太平洋戰區將率先於 7/4 (三)、7/5 (四) 晚上19:00 點燃戰火,進行台灣隊、香港隊、新加坡隊和泰國隊的 HGG 世界大賽熱身交流賽。   喜歡爐石電競的玩家,千萬別錯過精彩絕倫的世界大賽前哨戰!     熱身賽參賽隊伍   台灣隊 tom60229                            ahqRoger                          ahqShaxy                          reall       香港隊 blitzchung                           Shy                                    kin0531                             losefield       新加坡隊 Sequinox                              Khaius                              Crumpled                          katsucurry       泰國隊 Disdai                                  Kapi                                   ViperPro                            patoyao         賽制 賽事為五戰三勝征服制,先贏得三局的隊伍便拿下該場勝利。選手在每一場比賽裡只能出賽一局。若打到第五局,出賽選手將由各隊討論推派。 參賽隊伍需提交 9 副標準牌組(每種職業各 1 副)。每隊每次出賽需於賽前挑選欲使用之 3 副牌組,已出賽之牌組將無法再次使用。     牌組公布 參賽隊伍牌組將於 7 月 3 日(二)公布。     賽程 7 月 4 日 星期三 19:00 - 20:00     台灣隊      VS  泰國隊 20:00 - 21:00     新加坡隊  VS  泰國隊 21:00 - 22:00     台灣隊      VS  香港隊   7 月 5 日 星期四 19:00 - 20:00     新加坡隊  VS  香港隊 20:00 - 21:00     泰國隊      VS  香港隊 21:00 - 22:00     台灣隊      VS  新加坡隊     轉播時程 喜歡《爐石戰記》電競的玩家可於 7 月 3、4 日鎖定台灣暴雪直播頻道為喜歡的隊伍加油!我們另有英、粵、泰等多國語言轉播,讓亞太地區搶先打響 《爐石戰記》HGG 世界大賽的戰鼓! 《爐石戰記》世界大賽 48 強賽事將於 7 月 17 日登場,想了解詳細賽程表,請參考這裡。     賽事轉播頻道 中文:https://www.twitch.tv/hearthstonezhtw   英文:https://www.twitch.tv/hearthstonesea 粵語:https://www.twitch.tv/XGamerEsports 泰語:https://www.twitch.tv/hearthstoneth     想要獲得更多《爐石戰記》 HGG 世界大賽的消息,請鎖定《爐石戰記》官方網站、暴雪電競官方網站、《爐石戰記》官方粉絲專頁及暴雪電競粉絲專頁。
    2018/06/26
  •   《鬥陣特攻》職業競技選拔賽圓滿落幕,來自公開賽的數支頂尖戰隊也隨即加入了《鬥陣特攻》太平洋職業競技賽(Overwatch Contenders Pacific,簡稱 OWCP),連同第一季的八強戰隊,共 12 隊菁英捍衛者持續地在職業之路上奮鬥,角逐第二季的冠軍榮耀!   為讓所有頂尖戰隊皆能不受地域性限制參賽,OWCP 第二季將改為線上賽,並於 7 月 6 日 (五) 正式開戰。此外,第二季也將是新地圖「里亞爾托」首次在職業比賽中登場,想要了解職業選手們是如何理解並充分利用這張充滿義大利風情的地圖嗎?喜愛《鬥陣特攻》電子競技的捍衛者,敬請鎖定每週五、六晚間 7 點到 11 點的賽事直播!     職業競技賽第二季賽制與地圖   OWCP 第二季將使用版本 1.24(當前正式伺服器的最新版本),並鎖定以下的地圖池:   控制 灕江天塔 Lijiang Tower 綠洲城 Oasis 平手地圖:伊利歐斯 Ilios 佔領 / 護送 艾希瓦德 Eichenwalde 國王大道 King’s Row 佔領 阿努比斯神廟 Temple of Anubis 伏斯凱亞工業區 Volskaya Industries 護送 66 號公路 Route 66 捍衛者基地:直布羅陀 Watchpoint: Gibraltar 里亞爾托Rialto     例行賽   OWCP 第二季例行賽將於 7 月 6 日正式開賽,本季 OWCP於每週五、週六的 17:00 至 23:00 進行為期五週的例行賽。詳細時程如下:   第一週:7/6, 7/7 17:00 – 23:00 第二週:7/13, 7/14 17:00 – 23:00 第三週:7/20, 7/21 17:00 – 23:00 第四週:7/27, 7/28 17:00 – 23:00 第五週:8/3, 8/4 17:00 – 23:00     季後賽   OWCP 第二季季後賽將於 8 月 9 日揭開序幕,詳細時程如下:   八強賽:8/9(四)15:00-23:00 四強賽:8/10(五)19:00-23:00 線下總冠軍賽:8/24(五)19:00-23:00   精彩賽事盡在 《鬥陣特攻》官方直播頻道,捍衛者們,千萬不要錯過!     職業競技賽第二季戰隊公佈   NOVA Esports NOVA Esports 的前身是來自台灣的 A Bang,這一支由素人選手組成的隊伍,堅持著信念一路由《鬥陣特攻》公開賽往上晉升。第一季勇猛闖入季後賽,本次又將帶來什麼突破?   Blank Esports 太平洋賽區的資深戰隊,來自澳洲的他們在 OWCP 中有著極高人氣,在第一季中獲得亞軍成績。   CYCLOPS athlete Gaming 來自日本的知名戰隊 CYCLOPS athlete Gaming 是許多關注公開賽觀眾熟悉的隊伍,坐擁多名實力強勁的選手。他們在選拔賽中拿出穩定表現,順利收下 OWCP 本季門票。   EXL-Esports Detonator KR 選擇將席位賣出後,由 EXL-Esports 買下這季 OWCP 的參賽資格,他們將重組一支全韓班隊伍並強勢進軍《鬥陣特攻》太平洋戰區。   New Paradigm GameCoach Academy 為來自韓國的電競教學機構共同組織,有著純韓籍血統的他們在本次公開賽中獲得前段班成績,一舉於選拔賽中脫穎而出,並改名為 New Paradigm 強勢衝擊 OWCP。   Hong Kong Attitude 由台、港兩地選手組成的 Hong Kong Attitude 隊上囊括許多深受社群喜愛的優秀戰將,在第一季中位列前段班,令人十分期待他們第二季的表現與改變。   Incipience 來自新加坡的黑馬隊伍 Incipience 在選拔賽中先後擊敗 CYCLOPS athlete Gaming 及 Chaos Theory 等知名勁旅,一舉拿下 OWCP 第二季席次。   Machi Esports 在 OWCP 第一季嘗試引入韓籍選手後,Machi Esports 在整體表現上有了良好的成長,這支太平洋賽區的資深戰隊將在 OWCP 第二季再次挑戰各國列強。   MEGA 由 oPuTo 領軍的知名泰國隊伍 MEGA 於 OWCP 第一季首次殺入季後賽並獲得四強成績,顯著的進步及不變的泰式熱情是他們能不斷收穫觀眾好評的原因。   Talon Esports 在第一季中被喻為神秘的韓國隊伍,Talon Esports 持續在賽事中精進並努力前行,期望能在第二季中打出更亮眼的成績。   MonsterShield_KR 來自韓國的 We Love Gaming KR 在本季公開賽中,以過人的操作和團隊意識讓多數隊伍為之敬畏,在突破選拔賽的考驗後,成功以冠軍之姿晉級,改名為 MonsterShield_KR 進一步挑戰更高強度賽事。   Xavier Esports 在東南亞賽區屢次稱霸的 Xavier Esports 總是能讓觀眾看見泰國隊伍引以為傲的開朗與團結,這次他們將再次以獨有的風格渲染舞台。     鎖定賽事   各位捍衛者可由以下方式鎖定 OWCP 相關資訊: 前往 《鬥陣特攻》太平洋職業競技賽官方網站 查看時程與隊伍,或是鎖定 暴雪電競官方網站、暴雪電競粉絲團 及 暴雪電競Instagram 瀏覽更多元的  OWCP 內容。  
    2018/06/24
  •   經歷過重重考驗後,4 位菁英終於踏上2018 年 WCS 瓦倫西亞(西班牙)台港澳日挑戰賽的決戰舞台,這裡將選出 2 位箇中好手代表台港澳日賽區,前往瓦倫西亞參加 WCS 世界巡迴冠軍賽。   本次參賽的好手有 Has、Winter、GogojOey 及 Rex,唯一神族 Has 突破重圍,成功獲得了冠軍榮耀與 WCS 世界巡迴冠軍賽的門票!   Rex 打出精彩表現,為自己博得參與 WCS 世界巡迴冠軍賽的門票。   四強賽的序幕由 Has 與 GogojOey 揭開,Has 採用提速狂作為核心戰術,收到不錯的成效,雖然 GogojOey 奮力防守,但最後仍然以 1:3 不敵 Has。   接下來,Rex 於四強戰對上 Winter。Winter 先是拿出擅長的戰術,而 Rex 早有防備,抵禦了 Winter 前期的快攻後一路維持優勢,先馳得點。第二局開始,Winter 改變策略,但 Rex 選擇果斷進攻,最終 Rex 在二工發起戰事,一波推進以 3:0 晉級總冠軍戰。   Has 身為沙場好手,再次不負眾望地登上王座。   總冠軍戰的選手 Rex 與 Has 彼此相當熟悉,故 Has 在戰術選擇上略有巧思:同樣使用提速狂為主軸,但在前兩場 Has 都選擇了較為少見的開局,讓 Rex 難以判斷進攻的時機,反被打個措手不及。   最後,Has 則選擇了護盾充能器和教士的搭配來做進攻,雖然 Rex 有偵查到他的意圖,但 Has 這時已在前線堆積起大量護盾充能器,迫使 Rex 進行攻擊。就在 Has 將部隊調回主堡防守之際,Rex 見機不可失,一鼓作氣策動了進攻,但沒想到護盾充能器的續航能力實在太過強大,反倒使他折損了大部分的異化蟲,待 Has 的主力部隊趕到,Rex 已無還手之力,Has 就此以 4:0 成績拿下了冠軍,順利抱走了 WCS 瓦倫西亞台港澳日挑戰賽的冠軍獎盃!     想要獲得更多 WCS 世界巡迴冠軍賽的消息,請鎖定 WCS 官方網站、暴雪電競官方網站、《星海爭霸》官方粉絲專頁及暴雪電競粉絲專頁。  
    2018/06/24
  •   變身 DK 七藍胖、西瓜掐出六巨人 ─ 承泰不要(BloodTrail)在《爐石戰記》亞太區夏季季後賽中與對手打好打滿,在緊要關頭的西瓜術內戰裡屢屢創造出精彩畫面,最後驚險地奪下亞太區代表席次,令人印象極為深刻。這次我們邀請到承泰不要來進行專訪,除了多多介紹這位新銳選手外,也與他聊聊接下來對夏季冠軍賽的期望。       『奪血者』古爾丹居然召喚出滿場的虛無行者,這讓承泰不要當下也忍不住苦笑。 不過他接下來成功利用食肉立方怪在場面上鋪出六隻山嶺巨人,漂亮地逆轉了先前的劣勢。     Q:接觸《爐石戰記》並且深入鑽研的契機是? 承泰不要:我在去年重新註冊帳號後,花了滿多時間在存金幣,準備抽卡包湊齊牌組,今年一月才開始比較專注在天梯上。大概是因為我玩這個遊戲的時候勝率比較高一些,而且對我來說,單人遊戲的輸贏比較單純,贏了就是自己的實力強或者運氣好,所以長時間遊玩的時候也比較能夠放寬心來鼓勵自己繼續打下去。   Q:平常會花費多少心力在遊戲上呢? 承泰不要:大約一天有半天都在鑽研和《爐石戰記》相關的東西吧,10 ~ 12 小時左右,這之中包含實況、關注其他人的討論、與人交流還有自己爬天梯、練習等等。在備戰之前我會花比較多力氣在看比賽和實況上面,這次前往夏季冠軍賽的帶牌也有打算多參考 HCT 首爾站的內容。   Q:平時練習的方式和調適心情的方法是? 承泰不要:練習沒什麼好說的,多打總是會進步,可以累積經驗還有自己判斷情勢的敏銳度。我想我能在五個月中打到季後賽的四強,也是多虧平時大量的經驗,這讓我一直都對自己的狀態滿懷信心。至於遊戲打到很煩悶的時候,我大多會跟朋友講些玩笑話,像是我常跟 Zyx 互相以玩笑話勉勵:「對手現在只是運氣比較好,我們以實力取勝,才會走得長久。」     Q:有特別仰慕的對象或想要交流的人物嗎? 承泰不要:因為比賽的緣故,最近跟 ahq 的 Roger 和 Shaxy 都有一些交流,他們會主動與我討論遊戲讓我覺得滿開心的,感覺他們人都很友善。另外,與其說有仰慕的對象,不如說有很想要挑戰的選手,就是韓國的選手 Surrender,我很希望有機會可以與他切磋。   Q:這次的季後賽成績很好,在你的意料之內嗎? 承泰不要:完全沒有。我原本只是一直想著:「不要輸、不要輸」,因為我真的很想要黃金卡背!結果當我意識到的時候,好像只要再贏一場就可以獲得代表亞太區的機會了,就是面對 kin0531 的那一場。那時候其實我心裡認為自己並不會輸給對方,心態上也並不緊張,幸好運氣不錯,場面有佈置出來。可能緣分到了,勝利自然就到手了吧(笑)     Q:經過了這次的比賽,有什麼樣的心得呢? 承泰不要:我對自己的實力滿有信心的,所以思考、出牌的時間很快,這真的改也改不掉,有時候甚至會因為這樣而產生失誤。但也正是因為這份自信,相較於其他選手來說,我比較能夠保持平常心。很多人在輸了一場後就會看起來非常懊惱,甚至是心態崩潰、一蹶不振,但季後賽那時在確定我的黃金卡背到手之後,我的心情就舒緩了很多,能夠每一回合都打出最好的決策。   Q:第一次打大型比賽就成為亞太區唯一的台灣代表,會很有壓力嗎? 承泰不要:其實並不會,就如同方才所說,我對自己的實力是有自信的,也相信在這樣的練習量下,我並不會遜色於其他知名選手。有幸成為代表,我會盡我全力打到最好,看看誰才是真正的西瓜小王子!   Q:有什麼想要對支持者說的話嗎? 承泰不要:能夠有支持者當然很開心啊,但我現在還沒有培養足夠的知名度,所以要是很廣泛地說些感謝的話語反而有點不太真實吧(笑)但我在接下來的比賽一定會盡我所能,也會保持自己的風格,希望可以打出好成績。       頗具個人風格的承泰不要在訪談中展現對自身實力的肯定及自信,也將保持這樣從容的心態面對即將到來的挑戰。HCT 夏季冠軍賽將於台灣時間 6 月 28 日至 7 月 1 日在美國洛杉磯舉行,觀眾們別忘了持續追蹤賽況,替台灣的新星選手加油!   更多消息請鎖定《爐石戰記》官方網站、暴雪電競官方網站、《爐石戰記》官方粉絲專頁 及 暴雪電競粉絲專頁。
    2018/06/14
  •   一年一度的《魔獸世界》競技場世界盃聯賽台港澳資格賽正在召喚你,精通 PvP 的勇士們,這無疑是強者崛起的最佳舞台!你們準備好了嗎?   只有陣容最堅強的隊伍、操作最完美的玩家、計策最契合的團隊,才能在充滿未知數的 3v3 競技場資格賽中生存。在這場戰鬥中的最強隊伍將取得於雪梨舉辦的《魔獸世界》亞太區冠軍賽門票,展開挺進世界舞台的旅程。《魔獸世界》競技場世界盃聯賽台港澳資格賽即日起開放報名,至高榮耀等你來摘下!   2018 年《魔獸世界》競技場世界盃聯賽台港澳資格賽共分為三個階段。已組成戰隊的玩家需在 6 月 27 日 23:59 前完成報名,獨自赴戰者也可以先至官方 Discord 頻道尋求可靠戰友,一同參賽。6 月 30 日將會進行單敗淘汰制的線上海選,從中脫穎而出的四強戰隊則會在 7 月 8 日聚首於台北暴雪電競館,參與線下雙敗淘汰制的總決賽,最後的冠、亞軍將可代表台港澳地區遠赴雪梨征戰《魔獸世界》亞太區冠軍賽!   賽事規章 立即報名   比賽時程 06 月 27 日 23:59 報名截止 06 月 30 日 19:00 進行線上海選,採單敗淘汰、三戰兩勝(BO3)制 07 月 08 日 14:00 進行線下四強決賽,採雙敗淘汰。四強賽為三戰兩勝(BO3)制、冠軍賽則為五戰三勝(BO5)制     比賽獎勵 冠軍 — 5 萬新台幣 亞軍 — 3 萬新台幣 季軍 — 2 萬新台幣 殿軍 ─ 1 萬新台幣 冠、亞軍隊伍將可獲得參加「《魔獸世界》亞太區冠軍賽」的資格。     現場與轉播 07 月 08 日 14:00 決賽   喜歡《魔獸世界》的玩家可於比賽當天親臨台北暴雪電競館觀賽,免索票即可自由入場,或鎖定台灣暴雪直播頻道收看直播,為喜歡的隊伍加油!   更多賽事相關訊息敬請持續追蹤《魔獸世界》官方部落格、《魔獸世界》粉絲團、暴雪電競官方網站 及 暴雪電競粉絲團!
    2018/06/08
  •   在暴雪電競館,Machi Esports 隊員黑白相間的身影並不少見,Kant 在其中是相當突出的一個:身形高大、經常半捲著隊伍外套的袖子、揹著斜肩帶的背包、禮貌卻略顯木訥的眼神,都是他的標誌性特徵。而在與 Machi Esports 隊員交談的時候,他們莫不提及 Kant,「會調適大家的氣氛」、「在會戰的時候負責指揮」─ 幾乎所有人都這樣一致認可「他是隊伍的核心」。   一個隊友仰賴的角色是什麼樣子?沉穩、可靠、技術高超,還是必然得要有些常人所不及的地方?電子競技的舞台上,高強度、高張力的比賽效果,有時令人麻木。大家彷彿經常忘了,在遊戲之外,選手們也不過是個 20 歲出頭的年輕人。     「欸?我幾歲啊?讓我算一下喔 ……」不過是問及年齡,他忽然一楞的表現相當令人發噱,「啊,21 歲啦!我還在念大學欸!」   像是自覺有些天兵,Kant 呵呵呵地笑了起來。那瞬間,拋卻了「隊伍核心」、「台灣豬王」、「救世主」這些光環與印象,顯得更加容易親近,但這,就是最真實的 Kant。     萌芽   有沒有曾經想過,如果沒有了職業選手身份,你現在會在哪裡?   「畢了業,然後去考個街頭藝人的執照,在街頭賣藝吧!」Kant 思考一瞬,這樣回答,還笑笑地說著如果真是這樣的話,或許會在台中的某個觀光景點看到他唱歌的身影云云。   就因為這句話,訪談那日的暴雪電競館裡面出現了一把吉他。   在四處架設著燈架的攝影棚內,Kant 動作熟稔地拿起木吉他,彷彿本就該沐浴在光環之下這樣演奏,可撥弄和弦的動作卻有些生疏零落。問起有多久沒有碰樂器,他想了想,模糊回應:「大概有一年多了。」大約是他加入 Machi Esports 後,就沒有再繼續玩音樂了。   曾經自組樂團玩音樂的他、曾參加歌唱比賽拿冠軍的他,在社群網站上的頭像還一直是那時候的照片。現在再談起音樂,Kant 搖搖頭,輕輕丟下一句 ─「我是來打職業的,不是來浪費時間的。」     回憶最初,正是《鬥陣特攻》剛上市的那段日子。Kant 笑說也許是自己有點天份,再加上曾有 MOBA 類型遊戲的經驗,讓他在短短兩個多禮拜內迅速上手,爬到了天梯的高處而被看見,進而組隊開始參加業餘賽事。數個月過去,輾轉認識了業餘隊伍「咖啪普萊德」的隊長 Graves 與一群夥伴後,Kant 遂與之一同組隊並以打進職業為目標在努力。   「很接近、但從未足夠接近」是外媒採訪時曾給過韓國知名隊伍 RunAway 的評語,Kant 也這樣形容著「咖啪普萊德」:「每次都感覺差那麼一點點 …… 那時候,太平洋職業錦標賽正要起步,很多職業隊伍都在挖掘人才,但大多都從當時表現優於我們的 Stay Frosty 或 Nameless 開始。」   在最後一次的烈骨幫挑戰賽裡,咖啪普萊德首次殺進了四強,卻受到當時有 Zonda、LazyTitan、Jongie、DCrown 等人的 Nameless TW 擊敗。競技是相當直觀卻現實的,多數人只會關注最後能站在頂點的人,咖啪普萊德大多數成員也就這樣與他們渴求的職業生涯擦肩而過。而當時,因為用攔路豬在比賽中打出亮眼表現的 Kant,意外獲得了「台灣豬王」的稱號,也因此受到青睞。   相較咖啪普萊德隊伍中少數幾位選手獲得的職業試訓邀約, Kant 得以正式加入職業戰隊 Machi Esports 並率先踏上《鬥陣特攻》職業舞台著實不易。   「Kant 是一個很細膩的人,他對自己的職業選手身份很珍惜,也很小心。我想,他很看重他獲得的這個機會。」Graves 曾經在實況時這樣描述,事後得知這樣的評論,Kant 付之以微微一笑。   現在想來,Kant 的那抹笑容,或許包含著覓得知音的歸屬感,還有一些必須分道揚鑣各自逐夢的遺憾。     勝者為王   從烈骨幫發跡、到為 Machi Esports 效力,Kant 前前後後在《鬥陣特攻》中投注了超過兩年的時光。過去,在這條路上沒有明確的路標,但現在卻是條條大路都指向了最高殿堂 ─《鬥陣特攻》職業電競聯賽(Overwatch League, OWL)。   「作為選手,當然想要贏。贏了之後,會想要冠軍;拿到了冠軍,還想要爭取出國比賽的機會 …… 到了現在,最終的目標當然是拼進 OWL。」     長時間內要在《鬥陣特攻》上投注一天 10 到 11 個小時的練習與耕耘,一般人或許難以想像,但 Kant 只是笑笑說自己一方面把興趣當成工作,另外是總覺得還有很多細節、很多地方可以磨練,所以也不覺得無趣。   投入的努力有多麼巨大、回報又能獲得多少,都只是通往最後結果的一段過程而已。在舞台上,要能夠被認可的不二途徑,就是贏 ─ 這樣的教條鐫刻在 Kant 的職業自覺裡,讓他對於得勝有著非凡的渴望。   「只要想要贏,就還可以繼續前進。就好比碰到 Blank Esports 或者 Detonator KR 這類優秀的隊伍時,想贏的心情就會更強烈 …… 會不會贏是另外一回事,就算局勢險惡,也肯定是要有信心的啊!」語畢,他又呵呵呵地笑了起來。   Kant 表面上看來大而化之,可面對著自己的未來與夢想,又顯得粗中有細。無論局勢如何都要有著堅定的信心,那是多麼困難的事情?每一季的太平洋區聯賽如是,今年即將面對的世界盃亦如是。     被劃分到了南韓的小組,意味著在第一階段的比賽中就要面對到南韓、香港、日本等強權,台灣的出線機率似乎岌岌可危,但 Kant 卻不這麼想。   「試著轉個念頭的話,跟南韓分在一組也未嘗不是好事。要是我們能夠打出成績,或者有些出色的表現,選手們搞不好就能因為這樣順勢進入 OWL。」表情認真,Kant 一派自然的語氣,彷彿事情本就該這樣發展。   並不是所有努力都會得到回報,但只要有所付出,就不會全無成功的可能 — 原先只是勤於實況,再加上考量到個人職業所需的訓練量,才讓 Kant 興起在實況標題打上「救台灣」的念頭,然而隔天的 Twitch 頁面上卻赫然出現許多熟識的面孔。在眾多老玩家、遊戲高手紛紛響應、回流的情況下,讓台灣得以第 18 名的成績驚險擠進世界盃名單。   Kant 順手埋下的種子,好似就這樣開出了一片意料之外的花景,堅強地盛放著。     認同     群雄奮起,Kant 意外地成為了其中的領頭羊,甚至被戲稱是台灣版的「救世主」。真的有感受到自己「救」了台灣嗎?他搖搖頭說不,甚至謙虛地不認為自己有號召了什麼、推動了什麼或者為台灣付出了什麼。   「我最初,只是覺得台灣的排名掉出標準線,很不合理而已。」何謂「不合理」?Kant 說:「你不認為台灣其實很強大嗎?那麼小一個地方,要跟那麼多的大國競爭,光是可以同台較勁,就是一件很了不起的事情。」   細細數來,不侷限在電子競技領域,其他諸如文化創意、體育,台灣也能信手捻來許多成功的案例。從任何面向說來,台灣無異於以蝦米之身在廣闊大海中拼搏,比人才、比資源、比技術,要多少天時地利人和,才能真正讓台灣這樣的小島國家站穩腳步,更甚至是孕育出一個世界冠軍?   「其實台灣真的不比別人差,每個能夠出國比賽的選手都很強。」Kant 表示,透過私底下與其他選手交流的過程,使他對台灣隊伍充滿信心。「我們欠缺的不是技術、不是操作,是團隊的溝通跟連動,這很仰賴隊伍選手組合起來的化學作用。接下來平推陣容極可能崛起,大部分的台灣選手對此比較擅長,這就好像是連版本的優勢也站在我們這邊。」   Kant 繼續說道,在競技的舞台上將選手互相比較是很正常的事,但每個人的打法並不一樣,有著不同的打法並不代表有強弱之差。許多明星選手容易打出破口、有精湛表現的操作或許會讓觀眾印象深刻,但風險也相對較高。   與之相較,遊戲中有很多其他的選擇,例如卡點、倒坦等等,這些取決於團隊當下的溝通和決定,看來可能相對地沒沒無聞,「能夠贏的方法才是好方法,每位選手有不一樣的決定是很正常的,去比較每個人的能見度並不是我會在意的事情,努力做好本份比較重要。只要能夠拿下勝利,自然會有人認同。」     雖說如此,但世界盃的各國委員會名單也尚未明朗,Kant 是否曾想過自己會不會被選上,就此投身世界盃之戰?他笑笑地說,如果可以獲得這樣的機會當然很好,但就算沒有,也願意做為後勤、替台灣隊伍盡力。   「就算是團練的時候旁觀,或者一起看錄影幫忙找出問題點也好。」Kant 這樣說著,也讓人想到他曾同樣對 LogitechG ABANG 出手搭建友善的橋樑,企圖提攜台灣隊伍一同前進的那份熱情。「縱使不是我上場,只要有更多的人回來、更多的人關注、更多的人變強,台灣就會變得越來越好。只要我可以一點一滴地影響這個環境,總有一天,也能讓台灣再拿一個世界冠軍吧!」     未完的風景   即使現實不會盡如預想,Kant 的樂天與信心絲毫未變。願意為了這份認同無怨無悔付出的想法看來有些傻氣,但正是懷揣著這樣的執著,讓他持續地在《鬥陣特攻》的職業之路上一步一腳印地前行。   「我很樂觀嗎?那是肯定要的啊,誰知道比賽的時候會發生什麼事情呢?」就算不知道會不會贏,也要有會贏的信心 ─ Kant 又再一次這樣說道。   回顧這片 Kant 憑藉著一份單純堅持而耕耘獲得的綻放花景,在擁有無限可能的藍圖之中,他替自己的職業之路和《鬥陣特攻》未來的發展,勾勒著一個美好的「未完待續」.......
    2018/05/24
  •   WCS 瓦倫西亞(西班牙)台港澳日挑戰賽即日起開放報名   各位指揮官注意,2018 年 WCS 瓦倫西亞(西班牙)台港澳日挑戰賽自 5 月 25 日(五)起至 6 月 6 日(三)開放報名,邀請各台港澳日區《星海爭霸II》高手再次投入戰場,爭取獎金、積分與前往西班牙征戰 WCS 瓦倫西亞的出賽席次!   2018 年 WCS 瓦倫西亞(西班牙)台港澳日挑戰賽為期三週。於 6 月 9 日 (六)舉行海選線上單淘汰賽,而當日晉級前十六強的選手將被分為四組,於 6 月 10 日(日)進行小組雙敗淘汰賽。在各小組前兩名的玩家將可晉級八強賽,於 6 月 16 日(六)展開對決,順利挺進前四的強者則於 6 月 23 日(六)舉行線下四強總決賽,在台北暴雪電競館一決高下。     海選報名暨賽程表 賽事規章   前進西班牙瓦倫西亞 ─ WCS 世界盃巡迴賽第三站 在 2018 年 WCS 賽季中,台港澳日挑戰賽的冠亞軍除了能夠獲得高額獎金外,還將取得前往世界盃巡迴賽的資格,在西班牙瓦倫西亞與世界各地的菁英同台較勁。   賽程與規章 參賽選手請詳讀賽事規章。WCS 瓦倫西亞(西班牙)台港澳日挑戰賽將會分為三個階段 -「公選賽」、「十六強小組賽」與「八強賽」。 海選賽:五戰三勝制,所有參賽選手將進行單敗淘汰制的比賽,前十六強將獲得進入小組賽資格。 十六強小組賽:該十六名選手將被分為四個小組,進行五戰三勝制的雙敗淘汰賽,由各組前二名晉級八強賽。 八強賽:挺進八強者,將進行五戰三勝的單敗淘汰賽。晉級四強者將獲得參加線下決賽的機會,最終冠軍戰為七戰四勝制。   賽事與轉播 十六強小組賽:6 月 10 日 19:00 八強賽:6 月 16 日 19:00 四強暨冠軍賽:6 月 23 日 19:00 貼心小提醒:四強暨冠軍賽將會在台北暴雪電競館進行線下決戰,採自由入場,歡迎來現場替自己喜歡的選手加油哦!   想體驗精采賽事?快來到暴雪電競館享受現場熱鬧氣氛,或上台灣《星海爭霸II》官方頻道,幫喜歡的選手加油!   更多賽事資訊,請密切注意 WCS 官方網站、暴雪電競官方網站、《星海爭霸》官方粉絲專頁及暴雪電競粉絲專頁。
    2018/05/24
  • 台灣賽區由 Luna Meow 作為代表,迎戰來自新加坡的優秀隊伍 Resurgence。雙強碰頭、火光四溢,最終由 Luna Meow 在總冠軍戰以 4:2 成績驚險奪下本次HGC 地平線對決的冠軍殊榮和獎金,以及前往瑞典參加 HGC 季中邀請賽的資格!     地平線對決總冠軍戰為七戰四勝(BO7)的長程賽事,Luna Meow 首先在「巨龍郡」屢屢單抓成功,獲得三線上的大幅優勢,順利拿下勝利。接下來的「蛛后之墓」中雙方互有來往,Luna Meow 保持著微幅的領先,直到遊戲時間 16 分鐘時的一波關鍵團戰兩隊展現激烈的衝突,Luna Meow 的卡爾薩斯雖然率先倒地,但 Resurgence 全員遭受源氏和古爾丹的爆炸性輸出,台灣隊伍迎著優勢再下一城。         雖在開賽即陷入兩分之差的弱勢,但來自新加坡的 Resurgence 絕非泛泛之輩,戰局來到第三張地圖「煉獄聖壇」,他們穩定地握有等級領先,並藉著聖壇啟動的態勢逼迫對手正面迎敵,贏得會戰後成功拿下煉獄魔,取得勝利。狀態回穩的 Resurgence 在「伏思凱亞鑄造廠」中面對逆風依舊處變不驚,遊戲時間 15 分鐘時率先在據點佔好位置,李敏和凱恩成功拖延敵方後排進場時機,據點上眾人則利用了爆焰的空投碉堡,在菲尼克斯產生巨量輸出之下一舉擊潰 Luna Meow,上演一場漂亮的逆轉勝。   曾加入台灣隊伍 Soul Torturers 的 Zeys 目前替新加坡隊伍效力,強勢依舊         雙方比數拉平,舞台轉移至「永恆戰場」。Resurgence 憑著氣勢正旺,一路坐擁優勢,卻敗在意圖多收一攤傭兵營地,讓 Luna Meow 逮著機會開出一波漂亮的會戰。在源氏的刀刃之下,Resurgence 幾乎全員負傷,Luna Meow 趁勢召喚惡魔降臨戰場,直取 Resurgence 的核心。         來到「厄運之塔」,Resurgence 有著不能輸的壓力,雙方的駁火也格外激烈。Luna Meow 遊戲前期看似順風順水,一路壓低對手的核心血量,但 Resurgence 死咬著核心 8 滴血量,在祭壇啟動時再次利用空投碉堡扳回局面,核心血量也一點一滴壓制到 7:6。   眼見雙方都來到了 20 等,這對 Luna Meow 來說無異是背水一戰,GarnetDevil 操作的李敏此時佔到了一個極佳的輸出位置,用不可思議的爆發輸出接連擊倒 Resurgence 成員,讓 Luna Meow 驚險地拿下勝利,最終以 4:2 的成績登上冠軍寶座!   GarnetDevil 的李敏操作讓 Luna Meow 逆風打出漂亮會戰,拿下冠軍   喜歡《暴雪英霸》全球冠軍賽的朋友,務必關注接下來季中邀請賽的消息,持續為台灣隊伍 Luna Meow 加油打氣!敬請追蹤 HGC 地平線對決官方網站、《暴雪英霸》粉絲團、HGC 官方網站、暴雪電競粉絲團 及 暴雪電競官方網站,獲得更多賽事相關資訊。
    2018/05/21
  •   繁體中文 | English Version   《暴雪英霸》全球冠軍賽(Heroes of the Storm Global Championship, HGC)地平線對決即將在 5 月 18 日 19:00 於台北暴雪電競館迎來最終環節!在循環賽中脫穎而出的東南亞賽區冠軍隊伍 Resurgence 已整裝待發,準備與來自台灣賽區的 Luna Meow 競逐接下來前往瑞典季中賽的機會。在比賽之前,我們邀請到 Resurgence 的教練 Julian 接受訪問,讓我們一起來認識這支成功制霸東南亞的隊伍吧!     Q:Resurgence 是怎麼組成的呢? Julian:隊上選手原先都為不同的戰隊效力,但在各自隊伍解散或改組之後,決定在 2016 年正式組成 Resurgence。經過這些時間,大家漸漸變成很要好的朋友,我想這也是 Resurgence 可以一直聚在一起打比賽長達兩年的原因,我們應該算是東南亞地區最穩定的隊伍之一了!   Q:請介紹一下隊伍的成員吧! Julian:Zeys 與 Mirr 之前都是 Resurgence 的勁敵,這次加入我方無疑是如虎添翼!cwCwCW 在電競領域付出許多心力,加入《暴雪英霸》後才終於獲得參加亞太對決的機會,平時個性沉穩的他也常常在日常瑣事上給予其他成員幫助。Yewyengzxck 則是隊伍中的核心人物,經常擔任開戰的角色。ZaPpy 在東南亞地區是位相當被看好的選手,他對於自己的角色池相當自豪,操作起每位英雄都能發揮出一定的水準,平時也會替隊伍擬定戰術或在對戰時指揮大家。   ZaPpy 和 Yewyengzxck 的表現讓人十分期待   來自新加坡的好手 Zeys 曾加入台灣隊伍 Soul Torturers 並獲得優異成績   Q:大家是如何踏上《暴雪英霸》的選手之路? Julian:每位隊員都是暴雪的忠實粉絲,旗下的作品都是我們的心頭好!當然,大家會被遊戲吸引的點都不大相同,但共通點是我們原先都是出身自其他的 MOBA 或 DOTA 類型遊戲,《暴雪英霸》擁有 MOBA 類型遊戲相當具代表性的元素,因此決定要在這個領域持續嘗試並努力獲得好成績!   Q:這次參加能夠參加地平線對決的心情? Julian:這次在地平線對決中可以與這麼多頂尖隊伍交手,讓我們感覺相當愉快!有許多好久不見的對手也都藉這次機會回到了《暴雪英霸》的舞台上,或者在團練時與我們相遇,感覺東南亞的《暴雪英霸》賽事圈又被注入了一股新的活力,真的很希望未來也能有更多這樣的競賽。   Q:在循環賽中你們印象最深刻的一場賽事是? Julian:當然是面對 PSISTORM Gaming 的那場比賽啦!那時 PSISTORM Gaming 以 2:1 領先,地圖來到巨龍郡,我們在遊戲前期陷入了巨大的劣勢。眼見 PSISTORM Gaming 即將迫近核心,扛著 3 等的巨大差距,我們趁著對手調度前往祭壇喚醒龍騎士之時,以人數優勢打亂 PSISTORM Gaming 的節奏,再趁著一波會戰拉平局勢並直接奪得龍騎士之力,驚險地上演了大逆轉!     Q:對這次比賽的遊戲版本看法如何? Julian:現在的版本中,配合不同的地圖,其實會讓許多陣容和英雄都能有發揮的空間。不過以目前來說,選角重點可能還是會圍繞著主流的兩隻輔助:瑪法里恩和斯杜科夫。但我們認為,比起一味選擇強勢的英雄應戰,在選角上注意團隊的平衡與協調性才是最重要的!   Q:即將對上台灣隊伍 Luna Meow,有信心取勝嗎? Julian:Luna Meow 確實是強勁的對手,我認為絕不能掉以輕心。不過,我們也有研究 Luna Meow 過往的賽事表現,對於他們的打法、風格有了一定程度的瞭解,目前已準備好迎接接下來的地平線對決決賽!請大家期待我們的表現!   由《暴雪英霸》資深好手 GarnetDevil 領軍的 Luna Meow 為地平線對決:台灣賽區冠軍   同場加映 Luna Meow 選手專訪:搖曳不滅的火光 ─ 黑牛 GarnetDevil 人物專訪     HGC 地平線對決轉播資訊 時間: 5 月 18 日 19:00 地點:台北暴雪電競館(免費入場) 頻道:中文官方 Twitch 頻道、英文官方 Twitch 頻道     想獲得更多賽事資訊,敬請持續追蹤 HGC 地平線對決官方網站、《暴雪英霸》粉絲團、HGC 官方網站、暴雪電競粉絲團 及 暴雪電競官方網站!     HGC Horizon Clash Championship on the line! Spotlight on the Southeast Asia champion - Resurgence   Heroes of the Storm Global Championship (HGC) Horizon Clash will enter its climax in Blizzard Arena Taipei, with the finals going live on May 18 19:10. The Southeast Asia champion, Resurgence, made it through the local qualifier and will be on the stage of Horizon Clash to compete with Luna Meow from Taiwanese qualifier for the spot of the Mid-Season Brawl in Sweden. Before the game, we interviewed Julian, the coach of Resurgence, to talk about how this team dominated Southeast Asia.      Q: How was Resurgence formed?  Julian: The members served different teams, but their teams later disbanded or reorganized. Resurgence was created in 2016. This team has carried on for two years because we maintained good momentum and relationship.   Q: Please introduce the team members! Julian: Zeys and Mirr served our main opponent, then they joined us to make the team stronger than ever. cwCwCW dedicated in eSport, and he competed in the Eastern Clash with us. He’s a cool one, and helps teammates with daily affairs. Yewyengzxck is the core of the team, he is usually the initiator. ZaPpy is a highly regarded Southeast Asian player. He’s confident about his hero pool and dishes up his best performance with any pick. He is also the strategist and shot caller of the team.   We anticipate the best out of ZaPpy and Yewyengzxck   Zeys from Singapore served Soul Torturers and did well   Q: How did they become pro Heroes of the Storm players? Julian: All of them are big Blizzard fans, we enjoy playing Blizzard games. The fascination differs from person to person, but all of us have played other MOBA games or DotA. Heroes of the Storm has the core elements of MOBA games, and we believed this is a good chance for us to shine.   Q: How do you feel for competing in the Horizon Clash? Julian: It is a pleasure to play with these great teams. We met many old opponents returning to the pro Storm events or in scrims. This community has reborn, and we hope more events to come.   Q: In the qualifiers, which match was the most impressive to you? Julian: The Grand Finals with PSISTORM Gaming, of course! PSISTORM Gaming pushed to the match point 2:1 by winning the first two maps, and we had a terrible start in Dragon Spire. We were 3 levels behind and PSISTORM Gaming was preparing for the assault at the core. As they split up to summon the Dragon Knight at the Altar, we initiated with number advantage to interrupt their maneuver and grabbed the Knight for ourselves. That was a huge comeback.     Q: What do you think about this meta? Julian: In this meta, heroes and compositions can be utilized in the maps they work the best. For now, the picks and bans will continue focusing on Malfurion and Stukov, the two supports of this meta. However, we believe a balanced composition and seamless teamwork is more important than the “meta heroes”.   Q: You’ll take on Luna Meow, the winner of the Taiwanese qualifier. Are you confident of the win? Julian: Luna Meow is a strong opponent, we must be well-prepared. We watched the VODs of Luna Meow’s matches, so we had first impression of their strategies and play style. We believe this puts us ready for the Horizon Clash finals! We’ll put up the best performance!   Their opponent in the Horizon Clash, Luna Meow, is the winner of Taiwan qualifier led by GarnetDevil, a veteran pro Storm player.   You may also want to see the interview on Luna Meow’s player: The Imperishable Flame of Heroes - GarnetDevil     HGC Horizon Clash Live information Time: May 18 19:00 Location: Blizzard Arena Taipei (free entry) Channel: Traditional Chinese Twitch channel, English Twitch channel     For more information about the event, make sure to follow HGC Horizon Clash Taiwan, Heroes of the Storm fanpage (@BlizzHeroesZHTW), HGC official site, Blizzard Esports fanpage (@BlizzardeSportsTW) and Blizzard Esports Taiwan!  
    2018/05/16
  • 繁體中文 | English Version 為期七周,集結來自台灣、香港、韓國、日本、澳洲、紐西蘭、泰國及新加坡等地菁英高手的《鬥陣特攻®》太平洋職業競技賽 ( Overwatch Contenders Pacific,簡稱 OWCP ) 第一季完美落幕,恭喜來自韓國的 Detonator KR以 4:2 成績擊敗澳紐隊伍 Blank Esports,拿下 OWCP 首季冠軍!   Detonator KR 奪冠後在舞台上接受觀眾的歡呼   繼前一周(4/26、4/28)的八強賽後,Detonator KR 與來自泰國的高人氣隊伍 MEGA 首先登台,為四強賽拉開序幕。雖然 MEGA 的雙輸出選手 NzNr 及 oPuTo 屢屢有亮眼表現,打出破口,但 Detonator KR 拿出了他們傲人的壓制力,多次在驚險中穩定局勢並將分數穩妥地納入囊中,以 3:0 成績晉級總冠軍賽。   隨之登場的是 Blank Esports 與 Hong Kong Attitude 的對決,Blank Esports 靠著優良的團隊合作,順利地率先拿下兩分。Honk Kong Attitude 在地平線月球殖民地重振軍心,用 6:04 的剩餘時間打下第一回合,可未料兩邊延長賽竟然進行了兩輪,Blank Esports 硬生生守下了第三次防守的 A 點,用 3:0 的亮眼成績殺進冠軍賽!     開賽前,兩隊分別贈送海報與台下觀眾互動,現場歡笑聲不斷   Detonator KR 及 Blank Esports 在冠軍賽首度交手,Bo7 的長程賽事一如預期中激烈駁火,於伊利歐斯中紛紛將點佔至 99%、並在努巴尼屢屢進入延長賽,雙方有來有往、互不相讓。在月球殖民地戰況持續膠著,Blank Esports以區區 6% 的差距拿下地圖,而 Detonator KR 成功推進多拉多的終點線後,在比數在上半場戰成 2:2 平手。   ieatuup 精準操作為 Blank Esport 以 6% 之差拿下一勝   兩隊在隨後的控制地圖綠洲城中重整旗鼓,但在 Crong 一次機甲自爆帶走對手兩名成員的性命後,局勢驚險地反轉有利於 Detonator KR,讓他們氣勢如虹地拿下第 3 分,率先聽牌。 緊接著,比賽舞台來到混合地圖好萊塢,一開局 Detonator KR Dahim 的奪命女展現神準的狙擊威力做足牽制,而 Blank Esports 也不惶多讓,重整心態慢慢將目標推向的二點。只見車子已到了攝影棚門口,此時 Blitz 的駭影神來一筆一波電磁脈衝波搭配 Crong 的 D.Va 自爆,再次技驚四座撂倒 Blank Esports 四名成員,使目標在第二點前硬生停下;攻守交換後,Detonator KR 節節推進,順利到了紀錄點前,雖然 Blank Esports 努力挽回頹勢,但在 Detonator KR 氣勢磅礡的攻擊下,目標成功邁向凱旋大門,拿下最後勝利!   Blitz 與 Crong 的完美配合使 Blank Esports 無法將目標推進大門   Detonator KR 拿下 OWCP 第一季勝利   在緊張刺激的 OWCP 第一季後,喜歡《鬥陣特攻》的玩家,別忘了鎖定接下來於 5 月 25 日至 27 日的登場的《鬥陣特攻》太平洋職業競技選拔賽:第二季,關注即將在未來加入的新英雄隊伍!   錯過冠軍賽的玩家,可以在《鬥陣特攻》官方 Twitch 頻道重溫所有精采時刻!欲獲得更多情報及資訊,請密切注意《鬥陣特攻》太平洋職業競技賽官方網站、暴雪電競官方網站、《鬥陣特攻》官方粉絲專頁 及 暴雪電競粉絲專頁。   The Overwatch Contenders Pacific Season One is in the books with Detonator KR defeating Blank Esports at Blizzard Arena Taipei. Detonator KR secured the fourth win of the night in Hollywood and was crowned to be the Champion team of Overwatch Contenders Pacific (OWCP) Season 1.   Detonator KR was crowned to be the Champion of OWCP S1.   Excel from teams around APAC region (Taiwan, Hong Kong, Korea, Japan, Australia, New Zealand, Thailand, and Singapore), Detonator KR and Blank Esports had a final showdown in the Grand Final of OWCP. With the Best of Seven ruleset, the two teams were indifferent in synergy, hero pool, and skills.     The opening ceremony was full with laughters.   This was the first time Detonator KR facing off Blank Esports. In the first half of the game, both teams showed their exceptional knowledge in the game and struggled to take the lead. In Ilios, both teams captured the maps till 99% but Blank Esports pushed it to the last with their strong will. In Nubani, Detonator KR avenged their loss by pushing the payload further than Blank Esports in another tiebreaker. But Blank Esports stayed calm, they successfully won the Lunar Colony map with a tight 6% difference on the map.  By the end of the fourth map, the score was tied with a 2:2.   ieatuup helped Blank Esports to grab another win with a tight difference of 6% on the map.   In the following map, Oasis, Detonator KR took the map and the lead on the road to the champion. Tried hard to fight under pressure, Blank Esports put up a fight to show their fans and opponent – it is still too early to give in. Desperate to win, Blank Esports stabilized themselves and steadily pushed the payload foot by foot. Not until Crong and Blitz’s D.Va self-destruct and Sombra EMP combo wiped the entire team, the hope of Blank Esports shattered pieces by pieces. With the momentum leaned toward to Detonator KR, Dahim’s Black Widow was on fire for almost the entire attack round. And, Detonator KR was enthroned as the new Kings of Overwatch in the Pacific Region with the final score of 4:2.   Blitz and Crong's combo destroyed Blank Esports' dream of Champion.   Detonator KR thanked all their fans in the end of the game.   Not enough of Overwatch esports? Stay tuned to Overwatch Contenders Pacific Trials Season 2 on May 25 to May 27 OverwatchZHTW Official Twitch Channel. The world could always need more heroes.   You may find more tournament information from Overwatch Contenders (Pacific), Blizzard Esports (Taiwan)、Overwatch official fanpage (@OverwatchZHTW) and Blizzard Esports fanpage (@BlizzardEsportsTW).  
    2018/05/07